00026308 MANUAL

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Índice Memoria Pag. 2 Introducción Pag. 2 Información Pag. 2 Datos técnicos Pag. 3 Herramientas utilizadas Pag. 3 Materiales utilizados Pag. 4 Características principales de éstos Pag. 5 Principio de funcionamiento Pag. 6 Bibliografía consultada Pag. 6 Propuestas de mejora Pag. 6 Problemas encontrados Pag. 6 ¿Qué no haríais? Pag. 6 Planos Pag. 7 Presupuesto Pag. 8 Memoria Introducción. Diseñar y construir un juego eléctrico de preguntas y respuestas, con las siguientes condiciones: Se deberá encender una bombilla cuando la respuesta sea correcta. Tendrá, al menos, diez preguntas con sus correspondentes respuestas. Toda la instalación eléctrica irá detrás de la madera base, de forma que no se vea a simple vista. Las preguntas y respuestas tendrán q ser del mismo tipo. Información. La estructura principal, el panel de control, es de madera aglomerada. En la parte anterior están las preguntas y respuestas de forma desordenada, su objetivo, dificultar el juego. Al lado de ellas hay un objeto conductor, atravesando el panel, por ejemplo un clavo, para, por la parte posterior, poder hacer la instalación eléctrica. Éstos clavos están unidos según cuál sea la respuesta a la correspondiente pregunta por un cable de varios pelos. El panel está sostenido por pequeños pilares de madera de forma que quede inclinado. 1

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REQUERIMIENTOS

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  • ndice

    Memoria Pag. 2

    Introduccin Pag. 2

    Informacin Pag. 2

    Datos tcnicos Pag. 3

    Herramientas utilizadas Pag. 3

    Materiales utilizados Pag. 4

    Caractersticas principales de stos Pag. 5

    Principio de funcionamiento Pag. 6

    Bibliografa consultada Pag. 6

    Propuestas de mejora Pag. 6

    Problemas encontrados Pag. 6

    Qu no harais? Pag. 6

    Planos Pag. 7

    Presupuesto Pag. 8

    Memoria

    Introduccin.

    Disear y construir un juego elctrico de preguntas y respuestas, con las siguientes condiciones:

    Se deber encender una bombilla cuando la respuesta sea correcta. Tendr, al menos, diez preguntas con sus correspondentes respuestas. Toda la instalacin elctrica ir detrs de la madera base, de forma que no se vea a simple vista. Las preguntas y respuestas tendrn q ser del mismo tipo.

    Informacin.

    La estructura principal, el panel de control, es de madera aglomerada. En la parte anterior estn las preguntasy respuestas de forma desordenada, su objetivo, dificultar el juego. Al lado de ellas hay un objeto conductor,atravesando el panel, por ejemplo un clavo, para, por la parte posterior, poder hacer la instalacin elctrica.stos clavos estn unidos segn cul sea la respuesta a la correspondiente pregunta por un cable de variospelos.

    El panel est sostenido por pequeos pilares de madera de forma que quede inclinado.

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  • En la parte ms alta del panel se encuentra la bombilla, la cual sobresale slo ella y el casquillo o lmparaqueda en la parte posterior.

    En la parte posterior se encuentra tambin la pila, que, por un polo, tiene un cable empalmado a ella por unextremo, y por el otro a la bombilla. Por el otro polo, se encuentra empalmado otro cable que, por el otroextremo, tiene un clavo para poder cerrar el circuito haciendo contacto con el clavo de la pregunta, y con otrocable conectado a la bombilla de la misma manera con un clavo tambin conectado a l, que ayuda a que elcircuito se cierre haciendo contacto en el clavo de la respuesta correcta.

    Datos Tcnicos.

    Herramientas Utilizadas:

    Destornillador de estrella. Destornillador plano Alicate Universal. Martillo Pinceles Tijeras Serrucho Regla Lpiz Bolgrafo

    Materiales Utilizados:

    Fichas de empalme Cola Clavos y puntillas de varios tamaos Tornillos Cables de varios pelos Madera aglomerada Papel Pintura Bombillas Pilas Gomas elsticas

    Caractersticas Principales:

    Destornillador de estrella: Herramienta compuesta por una barra de metal que, en un extremo, tiene unmango de plstico, corcho, etc. Y por el otro extremo, una terminacin en forma de estrella. Puede ser dediferentes tamaos. Sirve tanto para atornillar tornillos como para desatornillarlos.

    Destornillador de punta plana: Como el anterior pero terminado en forma plana. Alicate Universal: Herramienta de mordaza que sirve tanto para sujetar piezas, apretar tuercas o diferentes. Martillo: Herramienta formada por un mango de madera o diferente y, en un extremo, un pequeo objeto demetal pesado que, por un lado es plano, para clavar, etc., y por el otro puede ser aplanado, u ondulado parasacar clavos.

    Pincel: Pequeo palo de madera con unos pequeos pelos de material plstico para extender pintura, cola... Tijeras: Compuesta por dos cuchillas unidas por un punto de apoyo formando palanca. Serrucho: Herramienta de cuchilla dentada que sirve para cortar madera. Regla: Herramienta metlica, de plstico o madera milimetrada.

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  • Lpiz: Herramienta formada por grafito y greda Bolgrafo: Herramienta para marcar o escribir con tinta. Fichas de empalme: Material de plstico y metal que sirve para empalmar dos cables o un cable y unmaterial conductor.

    Cola: Material utilizado para unir diferentes materiales. Clavos y puntillas: Son unos pequeos objetos de metal que consta de una cabeza, una prolongacin msfina que la cabeza y una punta afilada

    Tornillos: Pequeos objetos de metal que constan de una cabeza con una hendidura o dos formando unacruz, una prolongacin fina con una rosca y una punta redonda y fina

    Cable: Cilindros de aislante con pelos de diferente metal introducidos en l. El ms utilizado es el de cobre Madera aglomerada: Estn fabricadas con viruta de varios tipos de madera que se unen por medio de unpegamento especial. Las virutas con el pegamento se prensan y de sta forma se logra el espesor deseado.

    Papel: Se fabrica a partir de la madera, de la que se obtiene pasta de celulosa. Despus se blanquea conproductos qumicos. A continuacin se seca. Por ltimo se forman lminas de papel.

    Bombillas: Son los elementos de un circuito elctrico que dificultan el paso de electrones y producen luz.Estn formadas en su baso por una pieza metlica normalmente de rosca llamada casquillo y una parte devidrio llamada ampolla, en su interior contiene un gas inerte o el vaco y un filamento que al paso decorriente elctrica se calienta tanto que produce luz.

    Pilas: Son unos objetos cilndricos o de forma rectangular que contienen electrones en su interior. Constande un polo positivo, otro negativo, exterior de metal o plstico y recipiente de envo de electrones y otropara recibirlos.

    Gomas elsticas: Son crculos flexibles de material plstico.

    Principio De Funcionamiento:

    ste juego didctico, tiene un fin educativo o de conocimientos. Al conectar el clavo con la pregunta, y el otroclavo con su correspondiente respuesta, se encender una bombilla que indica que est bien contestada lapregunta. En caso de que est mal contestada, la bombilla no se encender. El tema puede ser diverso, formade fsiles y su nombre, datos de deporte y equipo que lo hizo, presentadores o personajes y de que programade televisin o libro es...

    Bibliografa Consultada:

    ste grupo de trabajo, al construir el juego elctrico didctico, no ha consultado bibliografa a excepcin delibros de literatura infantil para elaborar las preguntas.

    Propuestas De Mejora:

    Problemas Encontrados:

    Desde mi punto de vista slo he visto la psima forma de pintura aplicada con el fin de que quede una estticamejor, descorches en el panel y que cojean un poco las patas.

    Qu No Harais?

    Clavar tanto los clavos de sustento de la pila, pintar slo las partes que se ven y cortar las patas de una formadesigual.

    Planos.

    Presupuesto.

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  • CANTIDAD CONCEPTO PVP UNITARIO PVP TOTAL2 m. Cable 75ptas. 150ptas.3 Clavos 5cm. 25ptas. 75ptas.31 Clavos 2'5cm. 15ptas. 365ptas.23 Fichas de empalme 15ptas. 345ptas1 bote Cola 100ptas. 100ptas.2 Tornillos 1'5cm. 10ptas. 20ptas.31cm. x 31cm. Madera aglomerada 250ptas. 250ptas.1 folio A4 Papel 2'1875ptas. 2'1875ptas.1 bote Pintura 75ptas. 75ptas.1 Bombilla 30ptas. 30ptas.1 Pila petaca 150ptas. 150ptas.2 Gomas elsticas 2ptas. 4ptas.MATERIAL 1566'1875ptas.MANO OBRA 500ptas/h, 5h. = 3000ptasSUBTOTAL 4566'1875ptas.IVA 16% 730'56ptas.TOTAL 5296'7475ptas.

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