Vídeo Básico

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Convierte los mejores momentos de tu clase en video

Reconoce los elementos básicos del lenguaje y la narrativa audiovisual, y realiza una microhistoria de ficción.

Antes de empezar, algunos ejemplos

• RW

• El Turno

Lenguaje Audiovisual

Composición de la Imagen

Composición de la Imagen

Es la distribución y organización adecuada de los elementos visuales que hacen parte del diseño en la construcción de la imagen.

Ley de tercios

Puntos de intersección:

Ley de tercios

Ley del horizonte:

Ley de tercios

Ley de la mirada:

Campo o Encuadre

Es el recuadro de la imagen compuesta por un fondo y un personaje u objeto. 

Fuera de Campo

Es el espacio imaginario que sale del recuadro que observa el espectador, es decir lo que va más allá del espacio determinado en el encuadre.

Campo y Fuera de Campo

Lenguaje Audiovisual

Planimetría

Planimetría

 

Son una serie de planos que ayudan a la composición de una imagen para dar a conocer la intención de la escena. Esta es construida desde el guión técnico para la organización en la etapa de producción. 

Plano General

Muestra el escenario, el paisaje en el cual se encuentra el personaje, es decir contextualiza el lugar en el cual se va a desarrollar la historia.

Plano General

Plano Americano

Muestra al personaje de las rodillas hasta la cabeza. Es utilizado para dar una descripción del personaje.

Plano Americano

Plano Medio Largo

Muestra el personaje de las caderas hasta la cabeza. Es utilizado para las escenas de diálogos.

Plano Medio Largo

Plano Medio Corto

Muestra el personaje de la cintura a la cabeza. Descontextualiza al personaje del entorno para concentrar la atención en él.

Plano Medio Corto

Primer Plano

Muestra al personaje de los hombros hasta la cabeza. Se utiliza para hacer énfasis en las expresiones del rostro.

Primer Plano

Primerísimo Primer Plano

Resalta un detalle del cuerpo del personaje. Es un plano muy cercano.

Primerísimo Primer Plano

Plano Detalle

Muestra un objeto específico el personaje, al cual se quiera resaltar. Siempre se hace con alguna intención

Plano Detalle

Plano Escorzo

Muestra a un personaje dándole la espalda a la cámara y enfoca al personaje que está al frente. Se utiliza para diálogos o doblajes. 

Plano Escorzo

Plano Subjetivo

Le da la sensación al espectador que la cámara es la vista del personaje, es decir, lo que muestra la cámara es lo que ve el personaje.

Plano Subjetivo

Plano Aberrante

Da la impresión al espectador que el horizonte está caído, debido a que la imagen no es completamente recta. Esto se da porque la cámara está inclinada hacia la derecha o hacia la izquierda.

Plano Aberrante

Plano Secuencia

Es un recorrido con la cámara sin cortar la escena para resaltar acciones del personaje o de la situación. La cámara puede mostrar diferentes ángulos pero sin cortar la escena.

Lenguaje Audiovisual

Ángulos

Ángulo Medio

Cámara a la altura de los ojos del personaje.

Ángulo Medio

Ángulo Picado

Cámara en ángulo vertical desde arriba del personaje.

Ángulo Picado

Ángulo Contrapicado

Cámara en ángulo vertical desde abajo del personaje.

Ángulo Contrapicado

Ángulo Cenital

Cámara situada desde arriba en ángulo recto

Ángulo Cenital

Ángulo Nadir

Cámara desde abajo en ángulo recto.

Ángulo Nadir

Ángulos Visuales

Lenguaje Audiovisual

Perspectiva

Perspectiva Lineal

Consta de dos líneas paralelas que dan la impresión de unión mediante la distancia del objeto.

Perspectiva Lineal

Perspectiva de Área

Este tipo de perspectiva de igual modo da una sensación al sujeto de distancia pero sin marcar las líneas paralelas. En ésta se ve la distancia de una forma más real de como se ven los objetos.  

Perspectiva de Área

Movimientos de cámara

Periodismo Audiovisual

Paneo

Es un movimiento de la cámara sobre su propio eje, siguiendo la línea del horizonte. Se realiza para describir el espacio o el movimiento de los personajes.

Tilt up y Tilt down

Es un movimiento de la cámara sobre su propio eje pero siguiendo una línea vertical.

•Tilt up: movimiento vertical de abajo hacia arriba.•Tilt down: movimiento vertical de arriba hacia abajo.

Travelling

Es un movimiento de la cámara que se realiza fuera de su eje, sobre unos rieles o ruedas dibujando desplazamientos.

Dolly in y Dolly Out

Movimientos de la cámara hacia adelante y hacia atrás.

Dolly in: movimiento de la cámara hacia adelante

Dolly out: movimiento de la cámara hacia atrás.

Zoom in y zoom out

•Zoom in: Se usa el zoom de la cámara para hacerle un acercamiento a un objeto que es importante para el desarrollo de la escena.•Zoom out: Se hace zoom con la cámara, acercando al personaje u objeto y luego se aleja la toma abriendo más el plano.

Estructura dramática y elementos narrativos

Conceptos iniciales

Ejemplo: SuperMan

Diégesis: Es la construcción de mundos ficcionales, los cuales tienen sus propias normas y leyes definidas. Este no tiene que parecerse al mundo real pero si debe partir de él.El espectador toma como verosímil lo que sucede dentro del universo diegético.

Historia: es el argumento, aquello sobre lo que trata la obra. Incluye todo lo que ocurre en el universo diegético.

Trama : Es la manera como se desarrolla esa historia en la narración.Aquí se puede manipular la historia en cuanto a las causas de lo que ocurre (puntos de giro o climax), los espacios donde ocurren (elipsis), o los tiempos (flashbacks, flashforwards, narración fracturada)

Conceptos iniciales

Estructura narrativa clásica

• Inicio: presentación de los personajes, el escenario, el tiempo y el contexto de la historia.

• Nudo: Ocurre una acción que transforma la historia. A partir de aquí se desarrollan los sucesos de la trama, hasta llegar al clímax.

• Desenlace: conclusión de la historia en el que se retorna a la normalidad, ya sea volviendo al punto de inicio

Estructura narrativa clásica

• Inicio: presentación de los personajes, el escenario, el tiempo y el contexto de la historia.

• Nudo: Ocurre una acción que transforma la historia. A partir de aquí se desarrollan los sucesos de la trama, hasta llegar al clímax.

• Desenlace: conclusión de la historia en el que se retorna a la normalidad, ya sea volviendo al punto de inicio

Elementos narrativos

PERSONAJES

•Protagonista: el eje central de la historia, sobre el que giran los hechos ocurridos.

•Antagonista: personaje que se opone a los propósitos del protagonista.

•Secundarios: apoyan a los personajes principales y a la consecución de sus objetivos.

Elementos narrativos

•Objetivos: Cada personaje tiene un objetivo que buscar cumplir a lo largo de la historia. Para cumplir este objetivo, además, tiene ciertas motivaciones.

•Conflicto: Este se da cuando los objetivos de los personajes se ven obstaculizados. Usualmente el objetivo del antagonista obstaculiza al del antagonista.

•Puntos de giro: cambian el curso de la historia y hace avanzar la acción. Sirven de nexo entre cada acto.

Actividad

•Vamos a escribir una microhistoria de ficción, que se relatará en un minuto, utilizando los conceptos aprendidos. (30 minutos)

•Grabaremos esa microhistoria en un plano-secuencia. (30 minutos)

Actividad