¿Usabilidad en aplicaciones para apoyar la innovación? Yenny A. Méndez A. Grupo de Investigación...

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¿Usabilidad en aplicaciones para apoyar la innovación?

Yenny A. Méndez A.Grupo de Investigación LIDIS – USBGrupo de Investigación IDIS - Unicauca

Motivación…

Objetos diarios…

… Donald Norman

¿Las personas podrían entenderlas, utilizarlas?????

Interfaces

http://www.lingscars.com/

http://www.arngren.net/

¿Cómo contribuimos?

Pensando en los usuarios…

• “¿Quiénes son los usuarios, cuáles sus conocimientos, y qué pueden aprender?

•¿Qué quieren o necesitan hacer los usuarios?

•¿Cuál es la formación general de los usuarios?

•¿Cuál es el contexto en el que el usuario está trabajando?

Hablemos de usabilidad…

Sobre usabilidad…

“El grado en el que un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un determinado contexto de uso”.

¿En qué estamos trabajando en ICT?

Evaluaciones de usabilidad

Pruebas de evaluación de usabilidad a las aplicaciones realizadas en ICT.

http://ict.udlap.mx

Criterios para la evaluación

Definición de criterios para la evaluación de aplicaciones en superficies multitáctiles.

Categorías:•Aspectos ergonómicos•Aspectos de interfaz•Aspectos de usabilidad•Aspectos de colaboración

Criterios – Aspectos ergonómicos

•Se cuenta con un espacio adecuado para interactuar con los diferentes objetos.

•Si participan varios usuarios, cada uno de estos puede interactuar con sus objetos de manera adecuada.

Criterios – Aspectos de Usabilidad

•Las acciones que realizan los usuarios en la aplicación, son similares a las ejecutadas en el mundo real.

•Si se presentan nuevos ademanes, estos no generan una carga cognitiva adicional en el usuario.

•Los usuarios pueden orientar manualmente los elementos en la interface, de tal manera tengan una adecuada visibilidad y legibilidad.

Criterios – Aspectos de Colaboración

•Los elementos en la aplicación, potencian un trabajo colaborativo entre los participantes.

•Se puede tener una participación equitativa entre los usuarios, a partir del uso de los diferentes objetos disponibles.

•Los usuarios pueden orientar manualmente los elementos en la interface, de tal manera tengan una adecuada visibilidad y legibilidad.

yamendez@usbcali.edu.coymendal@unicauca.edu.co

Gracias por su atención