Post on 09-Jul-2015
Unidad 3: Diseño Gráfico por OrdenadorTaller Tecnológico 2º E.S.O.
I.E.S. Cañada de la Encina (Iniesta)
Índice de contenidos
1. Introducción2. Software
-PAINT- GIMP
3. Práctica: creación de una imagen corporativa
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Evaluación y calificación
PRACTICAS PAINT (30%)
PRÁCTICAS GIMP (+10%)
IMAGEN CORPORATIVA(50%)
ACTITUD (20%)
3
En esta unidad …
• Se trabajará la temática del tratamiento digital de imágenes enfocado a la imagen corporativa
• Se realizarán unas prácicas obligarorias con Paint, y otras optativas con Gimp
• Se realizará una práctica final la cuál evaluará los conocimientos adquiridos por el alumno durante el desarrollo de esta unidad
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Índice
1. Introducción2. Software3. Práctica
5
Imagen Corporativa
• Importante en cualquier tipo de negocio o profesión tener una buena imagen corporativa, en ella intervienen elementos como: logotipo, tarjeta de visita, panfletos informativos, sitios web, redes sociales …
1. Introducción6
Logotipo
• Su principal función es la de identificar a una persona, grupo u organización de forma exclusiva
1. Introducción7
Partes de un Logotipo
1. Introducción8
Importante
• Correcta selección del tipo de letra, creativo, pero siempre que se pueda leer fácilmente
• Correcta selección de colores
1. Introducción9
Los colores y las letras
• Nos trasmiten sensaciones, por tanto es aconsejable elegirlo dependiendo de las características que se quieren resaltar
• Ejemplo: reciclaje, medio-ambiente, color verde
1. Introducción10
Características de la forma del Logotipo
• Algo sencillo (clave)
• Fácil de dibujar
• Fácilmente reconocible
1. Introducción11
A tener en cuenta
• Alineación adecuada de los elementos
• No usar nunca más de tres colores
• Debe verse correctamente en blanco y negro
1. Introducción12
Variaciones
• Se pueden crear tantas variaciones como se quieran sobre una base y quedarse finalmente con el más adecuado
1. Introducción13
Un sitio web recomendado …
• Aunque esté en inglés, en el sitio web http://logopond.com/ se puede encontrar una gran variedad de logotipos
1. Introducción14
Índice
1. Introducción2. Software3. Práctica
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Software
• Para la creación de elementos de carácter gráfico para temas relacionados con la imagen corporativa nos valdría cualquier programa de tratamiento digital de imágenes
2. Software16
PAINT Y GIMP
• Nosotros trabajaremos con:
▫ PAINT: por su facilidad y por estar instalado con Windows.
▫ GIMP: software libre.
• Otras posibilidades serían Corel Draw, PhotoShop, etc.
2. Software17
Índice
1. Introducción2. Software3. Práctica: Imagen
Corporativa
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Paso 1: Piensa tu objetivo• En base a lo trabajado en las unidades
anteriores, piensa la temática laboral sobre la que vas a trabajar, tu propia empresa, un grupo de personas etc.
19 3. Práctica
Paso 2: Creación del Logotipo• Crea un logotipo teniendo en cuenta la
parte teórica vista en esta presentación
• Crea al menos tres versiones del logotipo
• Guarda el archivo de la imagen de tu logotipo y las pruebas realizadas
20 3. Práctica
Paso 3: Panfletos• Imagina una campaña de rebajas, o de
información sobre tu empresa, o de búsqueda de personal y crea con PAINT, GIMP o cualquier otro programa unos panfletos de información sobre el tema
• Guarda el archivo creado y explica en un archivo de texto la campaña publicitaria
21 3. Práctica
Paso 4: Otros Materiales• Unas chapas, unas tazas, bolsas, cualquier
otro tipo de material que se te ocurra crealo y contará para la nota de la práctica
22 3. Práctica
Paso 5: Envío al profesor• Envia todo el material realizado al
profesor para su corrección
23 3. Práctica
Paso 6: Presenta tu imagen• Presentación oral de tu imagen delante del
resto de compañeros
24 3. Práctica
Importante
• Cuantas más pruebas realices en cuanto a colores y formas, más probabilidades hay de encontrar una imagen corporativa más adecuada
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