Post on 13-Jun-2015
TECNOLOGIA
Es el conjunto de conocimientos técnicos,
ordenados científicamente, que permiten diseñar y
crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al
medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades
esenciales como los deseos de las personas.
DEFINICION
En primera aproximación, la tecnología es el conjunto
de saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios
para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de
objetos artificiales (artefactos) y/o la organización de
tareas. Esta definición es insuficiente porque no permite
diferenciarlas de las artes y las ciencias, para lo cual hay
que analizar las funciones y finalidades de las
tecnologías.
FUNCIONES TECNOLOGICAS
Históricamente las tecnologías han sido usadas para
satisfacer necesidades esenciales (alimentación, vestimenta,
vivienda, protección personal, relación social, comprensión del
mundo natural y social), para obtener placeres corporales y
estéticos (deportes, música, hedonismo en todas sus formas) y
como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus,
fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales
usados para persuadir y dominar a las personas).
ECONOMIA Y TECNOLOGIAS
Las tecnologías, aunque no son objetos específicos de estudio de la Economía, han sido a lo
largo de toda la historia, y lo son aun actualmente, parte imprescindible de los procesos
económicos, es decir, de la producción e intercambio de cualquier tipo de bienes y servicios.
Teoría económica
La mayoría de las teorías económicas da por sentada la disponibilidad de las tecnologías.
Schumpeter es uno de los pocos economistas que asignó a las tecnologías un rol central en
los fenómenos económicos.
Publicidad
La mayoría de los productos tecnológicos se hacen con fines de lucro y su publicidad es
crucial para su exitosa comercialización. La publicidad -que usa recursos tecnológicos como
la imprenta, la radio y la televisión- es el principal medio por el que los fabricantes de bienes
y los proveedores de servicios dan a conocer sus productos a los consumidores potenciales.
IMPACTOS DE LA TECNOLOGIA
Impacto práctico: ¿Para qué sirve? ¿Qué permite hacer que sin ella sería imposible? ¿Qué
facilita?
Impacto simbólico: ¿Qué simboliza o representa? ¿Qué connota?
Impacto tecnológico: ¿Qué objetos o saberes técnicos preexistentes lo hacen posible? ¿Qué
reemplaza o deja obsoleto? ¿Qué disminuye o hace menos probable? ¿Qué recupera o revaloriza?
¿Qué obstáculos al desarrollo de otras tecnologías elimina?
Impacto ambiental: ¿El uso de qué recursos aumenta, disminuye o reemplaza? ¿Qué residuos o
emanaciones produce? ¿Qué efectos tiene sobre la vida animal y vegetal?
Impacto ético: ¿Qué necesidad humana básica permite satisfacer mejor? ¿Qué deseos genera o
potencia? ¿Qué daños reversibles o irreversibles causa? ¿Qué alternativas más beneficiosas
existen?
Impacto epistemológico: ¿Qué conocimientos previos cuestiona? ¿Qué nuevos campos de
conocimiento abre o potencia?
CULTURAS Y TECNOLOGIAS
Cada cultura distribuye de modo diferente la realización de las
funciones y el usufructo de sus beneficios. Como la introducción de
nuevas tecnologías modifica y reemplaza funciones humanas, cuando
los cambios son suficientemente generalizados puede modificar
también las relaciones humanas, generando un nuevo orden social. Las
tecnologías no son independientes de la cultura, integran con ella un
sistema socio-técnico inseparable. Las tecnologías disponibles en una
cultura condicionan su forma de organización, así como la cosmovisión
de una cultura condiciona las tecnologías que está dispuesta a usar.
MEDIO AMBIENTE Y TECNOLOGIAS
La principal finalidad de las tecnologías es
transformar el entorno humano (natural y social),
para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos
humanos. En ese proceso se usan recursos naturales
(terreno, aire, agua, materiales, fuentes de
energía...) y personas que proveen la información,
mano de obra y mercado para las actividades
tecnológicas.
ETICA Y TECNOLOGIAS
Cuando el lucro es la finalidad principal de las actividades tecnológicas, caso
ampliamente mayoritario, el resultado inevitable es considerar a las personas
como mercaderías.
Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso
de las tecnologías médicas, la experimentación tecnológica tiene restricciones
éticas inexistentes para la materia inanimada.
Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las
tecnologías militares, y aunque existen acuerdos internacionales limitadores de
las acciones admisibles para la guerra, como la Convención de Ginebra, estos
acuerdos son frecuentemente violados por los países con argumentos de
supervivencia y hasta de mera seguridad.