Post on 09-Jul-2015
UCABEscuela de Educación
Mención: C iencias Pedagógicas
Informática Aplicada II
Aplicaciones del S oftware Libre en
Educación
Moibryth CalvoAngélica Ferreira
¿Qué es el S oftware Libre?Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. El Software Libre es una
cuestión ética. No es una cuestión de ingeniería, ni de precio, ni de modelo de
desarrollo.
Es una cuestión de libertad.
Libertades del S oftware Libre
Podrá utilizar los programas para lo que quiera, de
forma legal y libremente.
Podrá también estudiar cómo está construido ese
programa, para tener la seguridad e independencia
que le proporciona conocer exactamente lo que hace
(y, si no sabe programar, podrá consultar con alguien
de su confianza).
Libertades del S oftware Libre
Podrá, además, distribuir esos programas
informáticos a los demás de forma legal y, por lo
tanto, no se verá inmerso en dilemas morales
entre la ley y su propio espíritu de colaboración.
Finalmente, podrá compartir las mejoras que él
mismo haya introducido y beneficiarse a su vez de
las mejoras que otros hayan hecho y distribuido, o
podrá distribuir él mismo las mejoras que haya
encargado a otros.
¿Qué es el S oftware Educativo?
Se denomina software educativo al destinado a la
enseñanza y el aprendizaje autónomo y que,
además, permite el desarrollo de ciertas habilidades
cognitivas. Así como existen profundas diferencias
entre las filosofías pedagógicas, así también existe
una amplia gama de enfoques para la creación de
software educativo, atendiendo a los diferentes tipos
de interacción que debería existir entre los actores del
proceso de enseñanza-aprendizaje: educador,
aprendiz, conocimiento, computadora.
Aplicaciones del S oftware Educativo
En este apartado comentaremos las
aplicaciones educativas de software libre,
dirigidas a distintos niveles y referidas a diversas
áreas de conocimiento, aunque, eso sí, todas
libres y gratuitas. Para los más pequeños
podemos usar Gcompris, que contiene un
conjunto de aplicaciones indicadas; para
aprender mecanografía, KTouch; un juego para
aprender inglés, KHangMan; KStars, para
aprender Astronomía y Kmplot, para la
representación de funciones matemáticas.
Aplicaciones del S oftware Educativo
Gcompris: Orientadas a los alumnos
de la Etapa Inicial: Educación Infantil
y primer ciclo de Educación Primaria.
Estas actividades están divididas en
bloques temáticos y se ejecutan sobre
una ventana especial de aplicación,
decorada con gráficos e iconos de
vistosos colores, acorde con las
características de sus destinatarios.
Aplicaciones del S oftware Educativo
KTouch: Aplicación sencilla y eficaz
para aprender mecanografía. Este
programa nos ofrece una ventana donde
reproduce el teclado y una zona donde
aparecen secuencialmente los caracteres
que debemos pulsar. En todo momento
muestra una pantalla informativa donde se
recoge la velocidad y el grado de
corrección.
Aplicaciones del S oftware Educativo
KHangMan: Programa basado en el juego
del ahorcado, en el que se puede jugar con
palabras en inglés según su instalación
básica, aunque se le pueden añadir más
idiomas. Es un recurso ideal para trabajar el
vocabulario en las clases de idiomas y que
puede ser personalizado de forma muy
sencilla.
Aplicaciones del S oftware Educativo
KStars: Aplicación que nos permite observar las
estrellas desde cualquier lugar del planeta en la
pantalla de nuestra computadora. Posee además
una barra inferior de estado donde nos muestra la
información sobre cualquier elemento seleccionado
situado en el cielo. Traza las constelaciones,
planetas, el horizonte, las estrellas. Es un programa
muy fácil de utilizar y, por tanto, una buena forma
de acercarse al estudio de la Astronomía.
Aplicaciones del S oftware Educativo
Kmplot: Programa que se usa para la
representación gráfica de funciones matemáticas
en un sistema de coordenadas. Es muy
completo, permite la representación simultánea
de varias funciones y el estudio de sus
propiedades. Como por ejemplo puntos de corte,
cálculo de máximos y mínimos, puntos de
inflexión...
Razones por las cuales no se introduce en Educación
Muchas veces sus impulsores se centran más en
aspectos éticos y políticos que en los educativos.
Algunos programas aún resultan más complejos que
sus equivalentes en Windows. Falta de formación del
profesorado.
Desconocimiento de que gran parte de los materiales
didácticos ya elaborados por el profesorado pueden
adaptarse fácilmente al software libre.