Post on 03-Aug-2015
Robot&Games Es un proyecto destinado a
introducir a sus participantes en el mundo de la programación informática la robótica, y lo hará a partir de juegos y retos que se les irán planteando al comienzo de
cada unidad. El proyecto estará dividido en dos grandes bloques q u e e s t a r á n í n t i m a m e n t e relacionados entre si y con el currículum:
- Videojuegos
- Robots
Todos las actividades serán planteadas con diferentes grados de dificultad y serán accesibles para
todos los alumnos, al tiempo que todas tendrán un producto final, se realizarán tareas individuales y colaborarativas.
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El entorno social y laboral en el que integrarán los jóvenes del siglo XXI requiere que formemos personas activas, creativas, flexibles, orientadas al trabajo en equipo y capaces de aportar soluciones a retos de forma permanente. Este proyecto está especialmente diseñado para
potenciar habilidades y competencias mediante la programación y la robótica, fomentando el talento, la c o m u n i c a c i ó n , e l e m p r e n d i m i e n t o , l a curiosidad por descubrir y aprender el mundo de las ciencias aplicadas, y la investigación científica, entre otras.
Alumnos del SXXI
PROGRAMACIÓN CON
SCRATCH
TRABAJO COLABORATIVO Y
VALORES
CONTRUIREMOS ROBOTS CON LEGO MINDSTORMS
ROBOT&GAMESALBERTO BERNABEU LORENTE
A P R E N D I Z A J E BA S A D O E N P R OY E C TO S
ROBOT & GAMES
Titulo: Robot&Games
Modalidad y Etapa: Alumnos de 3º Ciclo de Primaria ( 5º y 6º)
Perfil Estudiantes: Todos los estudiantes, se valora espeicalmente el pensamiento lógico matemático y las habilidades científicas.
Producto Final:
- Historia Gráfica.
- 3 Videojuegos.
- 3 Robots
Relación Currículum: El programa estará relacionado tanto con el currículum de las distintas áreas de la etapa como con las competencias básicas.
LOS ALUMNOS TENDRÁN QUE RESOLVER UN RETO, UN PROBLEMA QUE SE LES PLANTEA
El alumno tendrá que resolver un problema, un reto que se le plantea al comienzo de cada bloque, y tendrá que elaborar un producto final, que resuelva esta petición. Para ello contará
con un material audiovisual, secuenciado y con distintos niveles de profundidad que le
permitirá conseguir con éxito su objetivo.
Por último se planteará una actividad
abierta y creativa donde el alumno ponga en práctica todo lo aprendido y tendrá que exponerlo al resto de participantes.
DISTINTOS GRADOS DE
DIFICULTADACCESIBLE PARA TODOS
LOS ESTUDIANTESACTIVIDADES SIN TECHO
PERMITEN EL DESARROLLO CREATIVO
PRODUCTOFINAL
HISTORIA GRÁFICA
1VIDEOJUEGOS
3ROBOTS
3
Relación con el currículum
Alberto Bernabeu Lorente
• • •
El proyecto está íntimamente relacionado con el currículum así como con las competencias básicas.
Habilidades Lingüísticas: Los alumnos tendrán que elaborar g u i o n e s g r á fi c o s , n a r r a r h i s t o r i a s a s í c o m o h a c e r presentaciones orales de sus trabajos.
Habilidades Matemáticas: Se trabajaran conceptos de lógica, geometría y aritmética.
Habilidades Artísticas: Se trabajarán conceptos artísticos, relacionados con diseño gráfico, las formas y los volúmenes.
Conocimiento del Medio: Se t r a b a j a r á n c o n c e p t o s relacionados con la investigación y el método científico, además se trabajará sobre el entorno c u l t u r a l y s o c i a l d e l o s
alumnos.
Ingles: Una unidad se dará íntegramente en lengua inglesa, y los alumnos podrán trabajar en i n g l e s l o s l e n g u a j e s d e programación.
Tecnología : Se trabajarán conceptos para la construcción y p r o g r a m a c i ó n d e d i ve r s o s sensores integrados en un robot, capaz de resolver los problemas que se plantean al inicio de cada
unidad. Los alumnos crearan s u s p r o p i o b l o q u e s d e programación con algoritmos sencillos.
Todas estas competencias se trabajan de forma integral, dentro de cada unidad didáctica y c r e a n d o e s t r u c t u r a s extrapolables a otros contextos, r e l a c i o n á n d o l o c o n l o s conocimientos de los alumnos.
PROGRAMANDO EL FUTURO
Lego Mindstorms es un pack diseñado para trabajar los conceptos básicos de construcción y programación de robots
Scratch es un programa gratuito y multiplataforma que permite la programación por bloques para crear videojuegos e historias gráficas.
PRODUCTOS FINALES: VIDEO JUEGOS Y ROBOTS
Crearemos varios videojuegos con distintos niveles de jugabilidad. Con variables como vidas, marcador, escenarios, sensores, etc.
Se crearán robots con diferentes sensores, como de ultrasonidos, color, contacto y girosensor.
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