Perifericos yesica lemus

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PERIFERICOS

YESICA LEMUS PINZÓN

INSTITUCIÓN EDUCATIVA INDALECIO VASQUEZTECNICO EN SISTEMAS

PESCA2013

PERIFERICOS

YESICA LEMUS PINZÓN

Trabajo presentado en el área de sistemas .GRADO 11 B

FLORALBA ALBARRACINdocente

INSTITUCIÓN EDUCATIVA INDALECIO VÁSQUEZSISTEMAS

PESCA2013

1.Entrada:1.1 Teclado 1.2Ratón 1. 3Joystick 1.4Lápiz óptico 1.5 Micrófono 1.6Webcam 1.7Escáner 1.8Escáner de código de barras

CONTENIDO

2.Salida:2.1 Monitor 2.2 Altavoz 2.3Auriculares 2.4Impresora 2.5 Plotter 2.6 Proyector

3.Entrada/salida:3.1Unidades de almacenamiento: CD,DVD,DISKETTE. 3.2 Módem 3.3Fax 3.4USB 3.5 Pantalla táctil 3.6Memory cards (memoría Flash) 3.7Tarjetas Compact Flash (CF) 3.8Tarjetas de memoria (MS) 3.9Tarjetas multimedia (MMC) 3.10Tarjetas SD (SD) 3.11Tarjetas SmartMedia (SM) 3.12Tarjetas de imagen xD

ENTRADA

EL teclado es un periférico de entrada que nos permite ingresar

datos en una computadora.

EL TECLADO

El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques.

Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora, aunque se

puede prescindir de él, es muy difícil realizar las actividades informáticas.

Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo

a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, .Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos

dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.

CARACTERISTICAS

De Membrana: Fueron los primeros que salieron , presentan una membrana entre

la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un poco más dura.

TIPOS DE TECLADOS

Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsación sea menos traumática y más

suave para el usuario.

Teclados inalámbricos: En vez de enviar la señal mediante cable, lo hacen mediante infrarrojos, y la

controladora.

Teclado para internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10

nuevos botones de acceso directo, integrados los cuaes permiten desde

abrir nuestro explorador Internet hasta ojear el correo electrónico.

El teclado de la computadora consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran

el circuito. Un microcontrolador detecta la presión de la tecla, y genera

un código. Al soltarse la tecla, se genera otro código.

FUNCIONAMIENTO

De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber cuándo fue presionada y cuándo

fue soltada, y actuar en consecuencia. Una vez detectada la presión de la tecla, los códigos

de barrido son generados, y enviados de forma serial a través del el conector del teclado, llegan a la placa madre de la PC. Allí, el código es recibido por el BIOS

DE TECLADO, este compara el código de barrido con el correspondiente a la Tabla de caracteres y envía los

datos al procesador.

ALT + F4: Cierra la ventana activa. F1: Abre una ventana con la Ayuda (nos dará una mano más de una vez). Ctrl+C: Copiar. Ctrl+X: Cortar. Ctrl+V: Pegar. Ctrl+G: Es lo mismo que Archivo/Guardar. Ctrl+A: Es lo mismo que Archivo/Abrir. Ctrl+P: Ingresa al menú de impresión.

CÓDIGOS ASSIT

Ctrl+N: Sin haber seleccionado nada, comienza un nuevo trabajo. Ctrl+Z: Deshacer. F5: Actualizar. Ctrl+E: Selecciona todos los elementos que haya en la pantalla. F10: Va al modo de menú. MAYÚS+F10: Menú contextual del elemento seleccionado. CTRL+ESC: Presenta el menú Inicio. MAYÚS+F10: Menú contextual. ALT+TAB: Cambiar de ventana. MAYÚS mientras inserta el CD: Omite la ejecución automática. Inicio M o Inicio D: Minimiza todas ventanas abiertas (nos lleva al escritorio).

Ctrl+N: Coloca la palabra seleccionada en negrita. Se puede activar antes de iniciar una palabra, pero debe repetirse el comando para desactivarla. Ctrl+K: Coloca la palabra seleccionada en cursiva. Se puede activar antes de iniciar una palabra, pero debe repetirse el comando para desactivarla. Ctrl+S: Coloca el subrayado al texto seleccionado. Ctrl+T: Aplica la Alineación Centrada a la porción de texto seleccionado. Ctrl+J: Aplica la Alineación Justificada a la porción de texto seleccionada. Ctrl+D: Aplica la Alineación Derecha a la porción de texto seleccionada. Ctrl+M: Abre el menú Formato Fuente.

MAYÚS+SUPR: Eliminar de inmediato sin colocar el archivo en la Papelera de reciclaje. ALT+ENTRAR: Propiedades. ALT+doble clic: Propiedades. CTRL+arrastrar: Copiar un archivo archivo a una carpeta. CTRL+MAYÚS+arrastrar un archivo hasta el Escritorio o una carpeta: Crear un acceso directo. F2: Cambiar nombre F3: Buscar MAYÚS+doble clic: Explorar el objeto si tiene un comando Explorar F4: Presenta el cuadro combinado F5: Actualizar F6: Cambio entre paneles del Explorador CTRL+g: Ir a CTRL+z: Deshacer

RATÓNEs un periférico de entrada que

permite transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una

superficie plana hacia el ordenador.

TIPOSMecánicos: Son los más utilizados

por su sencillez y bajo coste. Se basan en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que

desplazábamos éste.

Los ratones opto-mecánicos: trabajan según el mismo principio que los mecánicos, pero aquí los cilindros están conectados a codificadores

ópticos que emplean pulsos luminosos al ordenador, en lugar de

señales eléctricas. El modo de capturar el movimiento es distinto

Los ratones de ruedas: sustituyen la bola giratoria por unas ruedas de material plástico, perpendiculares

entre sí, dirigiendo así a los codificadores directamente.

Los ratones ópticos :tienen una bola y un rodillo, y poseen unos sensores ópticos que detectan los cambios en los patrones de la superficie por la

que se mueve el ratón

El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamientoEl mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada.Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).• MiniDIN.• USB.

CARACTERISTICAS

La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre

una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga

realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla

dependiendo de varios parámetros.En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla.

Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos.

FUNCIONAMIENTO

Un joystick es un aditamento especial de control para juegos de

computadora. Consiste en una base con botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la

misma. A través del movimiento de la palanca en las cuatro direcciones posibles, se generan contactos

eléctricos en el joystick y su resultado es trasladado a la computadora en

forma de coordenadas

JOYSTICK

Muchos joystick permiten de forma sencilla y simplemente mediante el uso de un cable especial (en forma de Y), la utilización de dos dispositivos simultáneos.

Van conectados al puerto juegos de la placa, al de la tarjeta de sonido, al puerto o puertos de una tarjeta de juegos, o al puerto serie o paralelo.

Estos dispositivos necesitan ser instalados y calibrados mediante los programas incluidos antes de poder ser utilizados.

CARACTERISTICAS

Analógico: Funciona por medio de dos potenciómetros, uno para la

dirección X y otro para la dirección Y, que dependiendo de la posición de la

palanca de control producen un cambio en la tensión a controlar.

TIPOS DE JOYSTICK

Digitales :No contienen elementos analógicos para obtener las señales

de control, sino que los movimientos son definidos por el software de

control que incluirá el dispositivo en cuestión.

Pads: Se componen de una carcasa de plástico con un mando en forma de cruz para las direcciones y unos

botones para las acciones. El control se hace de forma digital: es decir, o

pulsas o no pulsas.

Joystick clásico: Una carcasa de plástico con una palanca con botones

de disparo, imitando a las de los aviones. El control en estos joysticks es analógico: cuánto más inclinas la

palanca, más rápido responde el juego.

Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rótula

en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares. La

orientación de la palanca es detectada por dos medidores angulares perpendiculares,

siendo enviada esta información al ordenador. Un programa adecuado convertirá los ángulos

de orientación de la palanca en desplazamiento del cursor sobre la misma.

FUNCIONAMIENTO

Trabaja como una pluma ordinaria, pero utiliza luz en lugar de tinta.

Hace que la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos o trazar imágenes.

Se usan para ingresar órdenes de pedido en grandes almacenes, en aplicaciones como el diseño asistido por computadora y en diseño gráfico.

El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez que registra una luz.

CARACTERISTICAS

En la mayoría de los casos, para acoplar un joystick a una PC (computadora personal) se requiere incorporar a la misma una conexión

especial denominada puerto de juegos

A través del movimiento de la palanca en las cuatro direcciones posibles, se generan contactos

eléctricos en el joystick y su resultado es trasladado a la computadora en forma de coordenadas

Estilete o stylus. Consiste en un dispositivo que permite escribir o

marcar distintos puntos de la pantalla. Es muy utilizado en

videoconsolas portátiles y teléfonos táctiles. Funciona mediante un

sistema de presión.

TIPOS DE LAPICES OPTICOS

Tableta digitalizadora. Es un dispositivo basado en una superficie sobre la que se desplaza el lápiz que incluye siendo específico para cada

modelo. Estas pueden ser clasificadas en dos tipos: Activas o pasivas en función del funcionamiento que

presenten.

funciona mediante un sistema de presión siendo la pantalla táctil la

que se encarga de encarga de reconocer la presión mediante un

sistema de sensores.

FUNCIONAMIENTO

El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al  ordenador.

MICRÓFONO

Una característica importante de un micrófono es su impedancia de salida. Ésta es una medida de la resistencia de CA interna del micrófono. Generalmente, los micrófonos suelen dividirse

en baja y alta impedancia. La mayoría de los micrófonos utilizados son de baja-impedancia. Trabajarán directamente en las entradas de los

mezcladores entre 150 ohmios y aproximadamente 4.000 ohmios, por lo que son

ideales para la mayoría de las grabadoras de cinta y mezcladores actualmente disponibles.

CARACTERISTICAS

Micrófonos dinámicos o de bobina móvil:

Es un micrófono direccional, poco sensible a las ondas acústicas y muy

robusto físicamente.

TIPOS DE MICRÓFONOS

Micrófono de condensador o electrostático:

Son micrófonos de direccionabilidad variable, que permiten elegir la

direccionalidad.

Micrófono de cinta o gradiente de presión:

Son micrófonos muy sensibles, con una respuesta en frecuencia muy uniforme,

con muy buena calidad sonora, tienen el inconveniente de ser poco robustos y poco compactos, sensibles al viento y fácilmente

saturables en distancias cercanas o para fuentes sonoras fuertes.

El micrófono funciona a través una célula que recepta los

sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para

luego ser enviada al procesador y ser

transformada al código binario.

FUNCIONAMIENTO

Una cámara web es una cámara que esta simplemente conectada a la red

o INTERNET.

WEBCAM

Las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos.

Funcionan con la ayuda de algunos programas, usuarios comparten una imagen en movimiento con otros.

Esas cámaras funcionan típicamente solo cuando los usuarios de las computadoras están encendidos y conectados a Internet.

CARACTERISTICAS

Cámara de fotos digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas

incorporan una pantalla LCD se puede ver la imagen obtenida. Tiene

una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a el ordenador.

TIPOS DE WEBCAM

Cámara de video: Sirve para grabar videos como si fuera una cámara

normal, pero las ventajas que ofrece es que las imágenes son mucho

mejores, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la

imagen mientras grabas.

Una cámara toma imágenes que envía regularmente a un ordenador, algunas se actualizan cada pocos segundos y otras cada varias horas.

El ordenador mediante hardware/software adecuado traduce las imágenes a formato binario, generalmente ficheros JPEG, dada su

buena relación calidad/tamaño.Las imágenes ya traducidas son incluidas dentro de una dirección URL que proporciona la posibilidad de ser vistas en la WWW, de manera

que está siempre disponible la imagen más reciente. Así, cuando alguien solicita la página de la webcam, puede ver en su navegador la

última imagen.Existen webcams cuyo ritmo de refresco es muy alto y pueden llegar a

dar la sensación de transmitir imágenes de vídeo en directo. Sin embargo, son fotogramas sueltos que se actualizan normalmente al

pulsar o pasar el ratón por el enlace.

FUNCIONAMIENTO

Es un mecanismo utilizado para transformar algo analógico en algo

digital (un conjunto finito y de precisión determinada de unidades lógicas

denominadas bits).

ESCÁNER

Sistema de exploración: escáner plano con unidad para transparencias integrada, principio de exploración en una sola pasada.Dispositivo de captura: CCD trilineal.Tipos de originales: transparencias y originales opacos, color, blanco y negro, originales de tonos grises y de líneas, positivos y negativos.Formatos máximos de originalesMargen de escalas

CARACTERÍSTICAS

FlatbedEs un dispositivo de barrido que se

desplaza a lo largo de un documento fijo. En este tipo de escáneres, como las

fotocopiadoras de oficina, los objetos se colocan boca abajo sobre una

superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo

de ellos.

TIPOS DE ESCÁNER

Escáner de mano También llamado hand-held, porque

el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el

documento, no pueden leer documentos con una anchura m

ayor a 12 o 15centímetros.

Se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz

reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz

en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato

digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits

resultante al ordenador.

FUNCIONAMIENTO

Es un dispositivo que mediante un haz de láser que lee dibujos

formados por barras y espacios paralelos, que codifica información

mediante anchuras relativas de estos elementos.

ESCÁNER DE CÓDIGO DE BARRAS

Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el

ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación

automática de datos.

CARACTERÍSTICAS

Escáner CCD

Otro modelo muy utilizado suelen ser aquellos escáner del tipo CCD, los cuales

utilizan un sensor foto detector del tipo CCD, es decir un dispositivo de carga acoplada, que se encargan de emitir fuentes de luz y forma

para obtener la información del código.

TIPOS DE ESCANER DE BARRAS

Escáner Láser fijos Similares al tipo de lectores láser de

pistola, los denominados escáner láser fijos, funcionan de la misma manera que el anterior, pero su diferencia radica en que deben fijarse

a una superficie y no necesitan ser manipulados por el usuario.

El escáner funciona como un periférico que se utiliza para

convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital.

FUNCIONAMIENTO

DISPOSITI

VOS DE

SALIDA

Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es

en la que se reproducen las imágenes, mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.

MONITOR

Tamaño: Se lo mide en forma diagonal en pulgadas

Densidad de Puntos: Es la separación de los puntos mientras menos sea la distancia mayor será la nitidez.

Resolución: Mientras mayor sea la presencia de pixeles mejor será la calidad.

Índice de Refrescamiento: Es el número de veces que sea dibuja a pantalla por segundo.

CARACTERÍSTICAS

Adaptador: suele tratarse de una placa de circuito impreso que permite que el ordenador o computadora utilice un periférico para el cual todavía carece de las conexiones o placas de circuito necesarias.

Monitor analógico: Es un monitor visual capaz de presentar una gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor digital, que sólo es capaz de presentar un número finito de colores

TIPOS DE MONITORES

Monitor digital :es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un número fijo de

colores o tonalidades de gris.

Monitor monocromo: Es un monitor que muestra las imágenes en un solo color:

negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro

Los monitores funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad procedentes del cátodo

del tubo. El rayo es desviado al ánodo cubierto de un material fosforescente. Cuando los electrones

golpean esta superficie, se emite luz. En los monitores CRT, esos puntos de fósforo se agrupan en

tres colores: rojo, verde y azul. Este sistema es llamado RGB y permite crear todos los demás colores

cuando se combinan. Una máscara de sombra bloquea el camino de los rayos de una manera tal,

que permite que cada uno de ellos solo encienda los puntos de color asignados.

FUNCIONAMIENTO

Son dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la

tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que

existe en el mercado.

ALTAVOZ

Respuesta en frecuencia.Impedancia.Potencia admitida.Sensibilidad.Rendimiento.Distorsión.Directividad.

CARACTERÍSTICAS

TIPOS DE ALTAVOCESAltavoz dinámico :La señal eléctrica de entrada actúa sobre la bobina móvil que crea un campo magnético que varía de sentido de acuerdo con dicha señal.

Altavoz electrostático :Estos altavoces tienen una estructura de condensador .

Altavoz piezoeléctrico: En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico, que al recibir una diferencia de tensión entre sus superficies metalizadas experimenta alargamientos y compresiones

El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a través del aire.

El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro. Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la salida del aparato de señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos; para ello se utiliza el

altavoz.

FUNCIONAMIENTO

son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde

una fuente.

AURICULARES

Los auriculares son normalmente desmontables e intercambiablescada auricular cuenta con un brazo móvil (o fijo pero flexible) para colocarse detrás de la oreja.cuentan una cinta que va por la nuca y comprime los auriculares hacia la cabeza.Los auriculares se utilizan para evitar que otras personas puedan o tengan que escuchar el sonido, como en sitios públicos

CARACTERÍSTICAS

Circumaurales: rodean completamente la oreja. Estos auriculares, cuando son cerrados, permiten el aislamiento sonoro casi por

completo del sujeto que escucha.

Supraaurales: Los altavoces cubren la mayor parte del pabellón auditivo. Siendo este diseño

el estándar en sonido Hi-Fi domésticos, pero también en los sistemas de mezcla profesional

TIPOS DE AUDÍFONOS

Intraauriculares: Son pequeños auriculares, aproximadamente del tamaño de un botón que se "cuelgan" de la oreja, o se introducen dentro del

canal del oído, y permiten al oyente un mayor aislamiento, movilidad

Los micrófonos son transductores, los dispositivos que cambian la información a partir de una forma

a otra. Detectaron la información sana como patrones de la presión de aire, que interpretan y

“traducir” a patrones actuales eléctricos. Los micrófonos dinámicos del magneto tienen una

superficie metálica fina (como un diafragma) y un alambre de metal en espiral unido a él. Cuando la bobina está en el movimiento, debido al campo

magnético que rodea la bobina, se facilita el flujo actual. La cantidad de corriente es determinada por la frecuencia y la velocidad del movimiento

del diafragma, causado por los patrones entrantes del aire.

FUNCIONAMIENTO

La impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.

IMPRESORA

Las impresoras se conectan al PC casi exclusivamente mediante el puerto paralelo.Permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas. Puede funcionar básicamente como una fotocopiadora al combinarla con un escáner .

CARACTERÍSTICAS

TIPOS DE IMPRESORASImpresoras de impacto :Fueron las primeras que surgieron en el mercado. Se las denomina "de impacto" porque imprimen mediante el impacto de unas pequeñas piezas sobre una cinta impregnada en tinta, la cual suele ser fuente de muchos problemas si su calidad no es la que sería deseable.

Impresora de tinta: Son aquellas impresoras de tinta , en las que la tinta se encuentra en forma más o menos líquida, no impregnando una cinta como en las matriciales. Estas impresoras se destacan por la sencilla utilización del color

Impresoras láserSon las de mayor calidad del mercado. En ellas la impresión se consigue mediante un láser que va dibujando la imagen electrostáticamente en un elemento llamado tambor que va girando hasta impregnarse de un polvo muy fino llamado tóner que se le adhiere debido a la carga eléctrica.

FUNCIONAMIENTOcuando mandas un archivo a imprimir, lo lee de forma que analiza los componentes de los colores, es decir, el porcentaje de color por el cual se compone, por ejemplo, puede que un naranja tenga 70% de amarillo y 100% rojo, así imprime de acuerdo a estos parámetros. La tinta es líquida y se va quedando impregnada en el papel, obviamente, siempre respetando los porcentajes.Si la impresora es de tonner, la tinta cambia, ya no es líquida sino polvo, que se pega al papel por medio de electrostática.

PLOTTER

Un plotter es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone.

CARACTERÍSTICAS Tecnología de impresión: libre de impacto, inyección de tinta. Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB, centronics. ó FireWire. Tamaño: básicamente son dispositivos de gran formato, por lo que el espacio destinado para colocarlo debe ser amplio. Costo del consumible: es el valor del cartucho negro ó de color que necesita la impresora.

TIPOS

Plotters electrostáticosSon los caros que cualquier otro tipo de trazador y aunque con tecnologías distintas entre sí, todos ellos ofrecen una calidad de dibujo similar.

Plotters de corte.

Un plotter de corte es básicamente igual que uno de dibujo. La diferencia estriba en que además de dibujar esta diseñado principalmente para cortar vinilo adhesivo, que es el que utilizan los profesionales de la rotulación para decorar y rotular vehículos, luminosos, o escaparates.

Corte tangencial.Los plotters de corte tangencial están equipados con un cabezal de corte avanzado que no sólo gira según corta, sino que también se desplaza arriba y abajo. El corte tangencial es principalmente utilizado en materiales gruesos, como algunas máscaras de arenado y materiales reflectantes

FUNCIONAMIENTO

El funcionamiento de un plotter se controla desde programa. El usuario puede incluir en su programa instrucciones para realizar las representaciones que desee con sus datos. Los registradores gráficos se fundamentan en el desplazamiento relativo de un cabezal con el elemento de escritura, con respecto al papel. Dependiendo del tipo de gráfico se moverá sólo la cabeza y el papel.

PROYECTOREl proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las señales de video procedentes de la computadora, procesar la señal digital y descodificarla para poder ser enviada por medio de luz a unos micro espejos encargados de la proyección digital en alguna superficie clara.

Proyector digital con tecnología 3D

CARACTERÍSTICAS  Brillo: se trata de la luminosidad que es capaz de proyectar,.  Capacidad de la lámpara: se refiere al consumo en Watts y el tiempo de vida que se le garantiza en años. Distancia de alcance: se mide en pulgadas (") y es la máxima distancia que puede visualizarse de manera correcta sin perder definición.  Consumo: es la cantidad total de energía que utiliza al funcionar, esto incluye la lámpara funcionando, el ventilador interno y todos los circuitos que intervienen. Se mide en Watts.   Resolución: es la cantidad máxima de píxeles que puede mostrar sin pérdida de definición de imagen. Se mide en píxeles ó Mega pixeles (1,000,000 píxeles).    

FUNCIONAMIENTOLos datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video a los circuitos del proyector digital.El dispositivo se encarga de la decodificación de señales digitales y arma una imagen digitalizada.Esta imagen se envía a un dispositivo denominado DPL ó procesador digital de luz.Por medio de la luz blanca de la lámpara, un prisma toma luz y la divide en 3 colores por medio de chips para los colores básicos (rojo, verde y azul) y los dirige al DPL.El DPL reacciona a la luz enviada y mueve aproximadamente 1.3 millones de microespejos, ello para para crear la imagen de luz.

ENTRADA/SALID

A

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

CARACTERISTICAS: tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio .Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.

CD

TIPOS DE CDCD ROM: Es un disco compacto de memoria de solo lectura. Solo lectura significa que no puedes editar la información almacenada, solo puede ser leída.

CD-R : Permite grabar y almacenar datos de forma permanente en un CD. Este tipo de almacenamiento viene bien para guardar presentaciones multimedia, música, películas o aplicaciones de software para tener liberar espacio en el disco duro, tener copias de seguridad o mover los datos a otro lugar diferente.

CD-RW :es similar a un CD-R, pero te permite sobrescribir los datos según las necesidades, por lo que funciona mas o menos como un disquete pero con muchísima mas información disponible.

FUNCIONAMIENTOEl sonido en realidad se graba en los CD como números especiales - un código digital. Este código no se puede ver como números, sino que se imprime en el CD como protuberancias en una larga pista espiral con casi cinco kilómetros (3 millas) de largo. Estas lucen como "fosos" en el lado opuesto del CD. Estos fosos, protuberancias y ranuras tienen en promedio 0,5 micrones de ancho (con un mínimo de 0,8 micrones). Necesitas un millón de micrones (mil millones de nanómetros) para igualar la longitud de una vara de un metro.Un pequeño rayo láser brilla sobre las protuberancias mientras está girando el CD. La luz se refleja hasta un receptor que graba cómo rebota la luz láser.

DVDEl DVD es un disco de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995

Codificación Digital

Capacidad 4.7 GB

8.5 GB (doble capa)

Forma de lectura/escritura Haz láser que incide sobre su

superficie

Creado por DVD Consortium

Uso Vídeo, audio, datos

CARCATERISTICASCodificación Digital

Capacidad 4.7 GB8.5 GB (doble capa)

Forma de lectura/escritura

Haz láser que incide sobre su superficie

Creado por DVD Consortium

Uso Vídeo, audio, datos

TIPOS DE DVDSegún su contenido:

DVD-Video: películas (vídeo y audio).DVD-Audio: audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra, una velocidad de muestreo de 48 000 Hz y un rango dinámico de 144 dB.•DVD-ROM: solo lectura, manufacturado con prensa.

DVD-R y DVD+R: grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la forma de grabación y de codificación de la información.

DVD-RW y DVD+RW: regrabable.DVD-RAM: regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de la integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura.DVD+R DL: grabable una sola vez de doble capa.El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.•DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GiB. Discos DVD±R/RW.•DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB o 12,3 GiB. Raramente utilizado.• DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GiB.

FUNCIONAMIENTOLos datos en realidad se graban en los CD como números especiales - un código digital. Este código no se puede ver como números, sino que se imprime en el CD como protuberancias en una larga pista espiral con casi cinco kilómetros (3 millas) de largo. Estas lucen como "fosos" en el lado opuesto del CD. Estos fosos, protuberancias y ranuras tienen en promedio 0,5 micrones de ancho (con un mínimo de 0,8 micrones). Necesitas un millón de micrones (mil millones de nanómetros) para igualar la longitud de una vara de un metro.

DISKETTEUn disquete o disco flexible es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular.

CARACTERISTICASOtra característica de los disquetes es su densidad, la cual puede ser baja o alta, lo que determina su capacidad y por supuesto su precio.

En el pasado los disquetes guardaban datos en un solo lado, actualmente se utilizan ambos.

En la etiqueta de cada disquete o en la caja donde vienen en grupos de 10, se pueden identificar sus características.

Disquete 3½"Figura 3. Disquete 3.5", marca Sony®, tipo 2HD Double High

Density, capacidad 1.44 MB. Es un disco con un diámetro de 3.5 pulgadas ó 8.89 cm. introducido en el mercado mercado comercial en 1986. Actualmente está casi a punto de ser reemplazado por las memorias USB.

TIPOS DE DISKETTEDisquete 3½" :Es un disco con un diámetro de 3.5 pulgadas ó 8.89 cm. introducido en el mercado mercado comercial en 1986. Actualmente está casi a punto de ser reemplazado por las memorias USB

Disquete 5¼" :Es un disco con un diámetro de 5.25 pulgadas ó 13.125 cm. introducido en el año de 1976 al mercado comercial.

Disco ZIP :Es un disco lanzado en 1994 por la marca Iomega®, que utiliza una disquetera ZIP que se puede montar en el gabinete en el lugar de la disquetera convencional.

Disco MD :Este dispositivo de almacenamiento se lanzó oficialmente al mercado en 1992, su disco tiene un diámetro de 6.4 cm. y consiste en un sistema que combina dos tecnologías

FUNCIONAMIENTO 1) La computadora envía las señales eléctricas hacia la bobina electromagnética. 2) La bobina se polariza y transmite el magnetismo hacia el disco en movimiento. 3) El disco tiene partículas magnéticas que se reacomodan a su paso por la bobina. 4) La información queda almacenada como partículas magnéticas ordenadas.

MODÉMUn módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.

TIPOS DE MODEMMódem externo: es un dispositivo que viene en su propia carcasa y se conecta externamente con el computador. Es fácil de instalar, portátil, se conecta por el puerto en serie o puertos del tipo USB y dispone de indicadores luminosos para su control.

Módem interno: es una tarjeta de expansión en la que están incluidos todos los elementos del módem. Se puede conectar mediante tres formatos, que incluyen el Bus ISA, el Bus PCI y el AMR.El módem interno está integrado al computador y funciona con la misma energía eléctrica. Es difícil de instalar y solo cuenta con una salida de carácter externo hacia la línea telefónica.

Módem Digital: necesita una línea telefónica de carácter digital denominada RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) para su óptimo funcionamiento. El módem digital brinda la posibilidad de mantener dos comunicaciones distintas con una sola línea. Posee tiempos mínimos para establecer una conexión y mayor calidad de la conexión.

Cable módem: es un dispositivo que permite acceso a Internet a gran velocidad vía TV cable. Este tipo de módem se utiliza generalmente en hogares, tiene dos conexiones, uno por cable a la conexión de la pared y otro al computador, por medio de interfaces y cuenta con dos tipos: coaxiales de Fibra Óptica y ADSL.

CARACTERISTICASAmplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).

Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).

Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK)

FUNCIONAMIENTOEl modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora..

FAXFax es la transmisión telefónica de material escaneado impreso ,normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida.

CARACTERISTICASEl equipo de fax receptor reconvierte la imagen codificada, y la imprime en papel.

Las máquinas de fax todavía conservan algunas ventajas, sobre todo en la transmisión de material sensible que, si se envían sin cifrar a través de Internet, pueden ser vulnerables a la interceptación, sin necesidad de escucha telefónica.

FUNCIONAMIENTOUn fax funciona de una manera rápida y segura de enviar este mensaje es utilizando un FAX, que usualmente transmite esta información utilizando líneas telefónicas. El emisor, la persona que en vía el mensaje, introduce una hoja de papel con el mensaje gráfico en una máquina de FAX y el receptor, la persona que recibe el mensaje, obtiene una copia (en blanco y negro, por el momento) casi idéntica (un facsímil, de ahí el nombre FAX) al mensaje enviado en una máquina de FAX que puede ser igual o parecida a la del emisor. El mensaje se transmite en cuestión de segundos o minutos aunque el emisor y el receptor estén separados por kilómetros o, incluso, miles de kilómetros.

USBUna memoria USB ,es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información

CARACTERÍSTICASEstas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD.

Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 GB, y hasta 1 TB.1

Las memorias con capacidades más altas pueden aún estar, por su precio, fuera del rango del "consumidor doméstico". Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91 000 disquetes de 1440 KiB aproximadamente.

TIPOS DE USBSegún su capacidad se clasifican en:

1GB2GB4GB8GB16GB32GB

FUNCIONAMIENTO

Una USB funciona semejante a un micro chip información se guarda en un Micro chip que tiene un limite de capacidad.A diferencia de los discos duros que trabajan por magnetismo y se calientan estas tienen la ventaja de que son muy rápidas en cuanto a transferencia

PANTALLA TÁCTIL

Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

CARACTERÍSTICASmediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos,

TIPOS DE PANTALLAS TÁCTILES

Resistivas: Son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua y, además de ser más precisas, pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Capacitivas: Basadas en sensores capacitivos, consisten en una capa de aislamiento eléctrico, como el cristal, recubierto con un conductor transparente, como el ITO .

FUNCIONAMIENTOAlgunos de estos ingenios poseen un panel de cristal recubierto con una finacapa metálica que conduce la electricidad. Ambos están separados entre sí y todo el conjunto está cubierto por una lámina resistente a arañazos. Una corriente eléctrica circula a través de las dos capas, de forma que cuando alguien toca la pantalla entran en contacto en un punto. El cambio en el campo eléctrico es detectado y un ordenador calcula las coordenadas. En otros equipos, una capa que almacena una carga eléctrica se sitúa sobre el panel del monitor. Cuando éste es tocado, parte de la carga pasa al usuario

MEMORY CARDS (MEMORÍA FLASH)

La memoria flash derivada de la memoria EEPROM permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.

CARACTERÍSTICASGran resistencia a los golpes, bajo consumo y por completo silencioso, ya que no contiene ni actuadores mecánicos ni partes móviles.

Su pequeño tamaño también es un factor determinante a la hora de escoger para un dispositivo portátil, así como su ligereza y versatilidad para todos los usos hacia los que está orientado.todos los tipos de memoria flash sólo permiten un número limitado de escrituras y borrados.

TIPOS Memoria flash de tipo NOR

Cableado y estructura en silicio de la memoria flash NOR En las memorias flash de tipo NOR, cuando los electrones se encuentran en FG, modifican (prácticamente anulan) el campo eléctrico que generaría CG en caso de estar activo

Cableado y estructura en silicio de la memoria flash NANDLas memorias flash basadas en puertas lógicas NAND funcionan de forma ligeramente diferente: usan un túnel de inyección para la escritura y para el borrado un túnel de ‘soltado’.

Memorias flash de tipo NAND

FUNCIONAMIENTO

Las memory cards o tarjetas de memoria, son dispositivos de almacenamiento que funcionan como memorias adicionales para cámaras digitales, consolas de videojuegos y reproductores mp3 entre otros. Su función principal es la posibilidad de guardar más información necesaria de la que se es posible.

TARJETAS COMPACT FLASH (CF)

fue originalmente un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos portátiles. Como dispositivo de almacenamiento, suele usar memoria flash en una carcasa estándar.

CARACTERÍSTICAS Como dispositivo de almacenamiento, suele usar memoria flash en una carcasa estándarEl formato físico sirve ahora para una gran variedad de dispositivos.

TIPOS DE TARJETAS CF.Micro drives :son discos duros diminutos (sobre 1 pulgada/25 mm de ancho) que son para Compact Flash Tipo II.

La memoria flash basada en NOR: tiene una densidad menor que la de los sistemas más recientes basados en NAND, Compact Flash es, por consiguiente, el más grande de los tres formatos de tarjetas de memoria.

FUNCIONAMIENTOLas memory cards o tarjetas de memoria, son dispositivos de almacenamiento que funcionan como memorias adicionales para cámaras digitales, consolas de videojuegos y reproductores mp3 entre otros. Su función principal es la posibilidad de guardar más información necesaria de la que se es posible.

TARJETAS DE MEMORIA (MS) Es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil.

CARACTERISTICAS

Son de un tamaño muy pequeño y fáciles de transportar en el bolsillo.

conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil.

Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256KB.

TIPOS DE TARJETAS DE MEMORIA

PCMCIA ATATarjetas PCMCIA

CompactFlash MicrodriveMiniCardSmart Media XD-Picture Card,Memory Stick

TARJETAS MULTIMEDIA (MMC) MultiMediaCard o MMC es un estándar de tarjeta de memoria. Prácticamente igual a la Secure Digital, carece de la pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información grabada en ella

CARACTERÍSTICASSu arquitectura se basa en una combinación de memoria de sólo lectura(ROM) para aplicaciones de sólo lectura y memoria flash para las necesidades de lectura/escritura

Las tarjetas multimedia son muy pequeñas (24 mm x 32 mm x 1,4 mm), lo que equivale al tamaño de una estampilla postal, y pesan tan sólo 2,2 gramos.

TIPOSMMC micro :14mm × 12mm × 1.1mm. Como la MMCmobile, soporta voltaje dual, es retro compatible con MMC, y puede usarse en ranuras de tamaño normal MMC y SD con un adaptador mecánico.

MiCard : Es una extensión retro compatible del estándar MMC con un tamaño teórico máximo de 2048 GB (2 TB) anunciada en 2007. La tarjeta se compone de dos partes separables, como una RS-MMC.

SecureMMC :Una parte adicional opcional de la especificación 4.x de MMC es un mecanismo DRM pensado para posibilitar a la MMC el competir con la SD ó Memory Stick en esta área.

TARJETAS SD (SD)La memoria es un tipo de tarjeta de memoria , está específicamente desarrollada para cumplir con los requisitos de seguridad en el campo de los dispositivos electrónicos de video y audio.

CARACTERÍSTICASIncluye un sistema de protección de derechos de autor que cumple con la norma SDMI .La arquitectura de las tarjetas SD está basada en los circuitos de memoria flash de tipo NAND La memoria SD es de dimensiones reducidas (24,0 x 32,0 x 2,1 mm), equivale al tamaño de una estampilla postal, y pesa tan sólo 2 gramos. El acceso a los datos se realiza mediante un conector lateral de 9 clavijas que alcanza una velocidad de transferencia de 2 Mb/s con la posibilidad de alcanzar hasta 10 MB/s.

TARJETAS SMARTMEDIA (SM)    Es una pequeña tarjeta de memoria basada en tecnología flash NAND arriba descrita, la cuál está diseñada para ser colocada como soporte de memoria en pequeños dispositivos electrónicos como cámaras digitales principalmente, las cuáles cuentan con una ranura especifica para ello.

CARACTERÍSTICASLa memoria SmartMedia es un tipo de tarjeta de memoria creada por Toshiba y Samsung.

Su arquitectura está basada en los circuitos de memoria flash de tipo NAND (EEPROM).

La memoria SmartMedia posee un tamaño muy reducido, equivalente a una estampilla postal (45,0 x 37,0 x 0,76 mm) y pesa sólo 2 gramos

TIPOSExisten dos tipos de tarjeta SmartMedia con diferentes voltajes:

Las tarjetas SmartMedia de 3,3 V poseen una muesca a la derecha

Las tarjetas SmartMedia de 5 V poseen una muesca a la izquierda

TARJETAS DE IMAGEN XD

Las tarjetas de memoria XD fueron creadas por Olympus para sus cámaras digitales, pero así mismo,activan las funciones artísticas como 3D, acuarela, del software de cámaras de esta marca.Son perfectamente compatibles con Cámaras Fuji y gracias a los adaptadores pueden ser utilizadas como disco USB para conectarse a un ordenador.

CARACTERÍSTICASLa arquitectura de las tarjetas xD esta basada en los circuitous de memoria flash de tipo NAND (EEPROM).

La tarjeta de memoria de imagen xD es más pequeña que Una estampilla postal (20,0 x 25,0 x 1,7 mm) y pesa solo 2 gramos.

El acceso a los datos se lleva a cabo mediante un conector lateral con 18 clavijas, que puede alcanzar una velocidad de transferencia de 1,3 Mb/s y potencialmente hasta 3 Mb/s para la escritura y alrededor de 5 Mb/s para la lectura.