Las partes de un ordenador

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Joaquín Chaparro HidalgoCristian Negrete García 4ºA

Hardware

- El ordenador está dividido en dos partes:El hardware y el software.

En este trabajo vamos a hablar de los Hardware.

El Hardware es la parte tangible del ordenador, es decir, la parte que se puede tocar.

Partes de un ordenadorMonitor

Placa base

CPU

Memoria RAM

Tarjeta de expansión

Fuente de alimentación

Unidad de disco óptico

Disco duro

Teclado

Ratón

Monitor

1. El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

Placa base

2. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

CPU

3. Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

Memoria RAM

4. La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos.

Tarjeta de expansión

5. Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.

Fuente de alimentación

6. Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.

Unidad de disco óptico

7. Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.

Disco duro

8. Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

Teclado

9. Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.

Ratón

10. es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

FIN