La inventio tipográfica

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La inventio tipográfica

Antonio Rivera Díaz

TESIS

“Diseñar es poseer la habilidad de saber tomar decisiones adecuadas para la solución de

problemas de comunicación”

Caso;¿Cuáles son las variables?

Solución

Cliente; ArgumentosTipografía¿Cuál? Sus características

¿Por qué? Criterios de selección

DISEÑO COMO ACCIÓN

1

“Lo que importa es que la gente de la vuelta y camine hacia donde se le indica” Jorge Frascara

“Hacer diseño es definir todas las características de un mensaje antes de que este se produzca materialmente” Norberto Rivera

“El diseñador debe presentir la escena comunicacional real para producir respuestas pertinentes” Norberto Rivera

Diseño es;1*Persuasión*Planeación

Diseño Tipográfico es planear las acciones de expresión tipográfica

“El diseño es un proceso de selección y toma de decisiones” Richard Buchanan

Diseño es;1*UNA ACCIÓN RETÓRICA

Por el enfoque en saber como los productos son vehículos de persuasión y argumentación

Persuasión; fin

Argumentos; estrategias

Diseño es;1*ARTE

Porque requiere planeación

Inventio; habilidad mental; la planeación

Kairós; discursos oportunos

Katástasis; situación discursiva

Tipografía es un instrumento de persuasión

UN PROBLEMA DE DISEÑO

2

“Un problema emerge cuando un organismo tiene un objetivo pero no sabe como conseguirlo”

Dunker

*¿Qué es un problema de diseño?Garnham y Oakhill

Estado Inicial; donde se plantea el problema

Estado Final; donde ya ha sido solucionado

Operadores; procesos que pueden transformar un estado en otro

2*visuales (icónicos) y verbales (lingüísticos)

La tipografía tiene un carácter Subordinado y protagónico

La inventio TipográficaLa correcta elección depende de la correcta conceptualización del problema de diseño

Argumento Proposición sustentada en razones

REFLEXIONES

3

Edo InicialUsuarioCliente

OperadoresHay un pensamiento atomistaNo hay un lenguaje técnico

La situación inicial es lo que ellos quieren expresar y la situación final es el mensaje expresado

CONCLUSIONES

4

*Como se conceptualiza un problema, se resuelve

*Los argumentos son medios; la tipografía es un medio

*El desarrollo de las habilidades de pensamiento dependen de cómo se solucionan los problemas

*El diseñador es un mediador, que hace que dos racionalidades se encuentren