Post on 29-Jun-2015
JORNADA RECREATIVA
BALON MANO
Este juego consiste en coger un balón de microfútbol
Con la mano tirar pases a sus compañeros, no dando
Mas de tres pasos con el balón en las manos por que
Si lo hace será falta, e intentar introducirlo en la cancha
Del equipo contrario, y meter los goles fuera de la
Bomba de lo contrario son inválidos, también goles
Que se metan rastreros también serán invalidos, el
Juego se practica de 5 personas el juego puede
Ser mixto, sólo se permiten jugadores de la categoría
Correspondiente.
BOMBIVALLEIBOL
Este juego consiste en que dos compañeros cogen una tula
O costal, dentro de ella se introduce una bomba inflada llena
De agua y se lanza al equipo contrario con la intención de
Ganar puntos si el equipo contrario la deja caer el otro
Equipo gana puntos y así sucesivamente hasta llegar a 10
Puntos, los puntos son validos hasta el área señalada
Este juego se practica con 6parejas no se permiten integrantes de otra categoría
CARRERA DE ENCOSTALADOS
Consiste en coger un costal y meterse en el y colocamos
En la línea o puntos de partida cuando se de la orden los niños
Iniciaran la carrera saltando y no dejarse salir del costal y
Sosteniendo con las manos, este juego es de mucho equilibrio, y ligereza.
CARRETILLA HUMANA
¿Cómo se juega este juego? Se pone una persona en posición
Cuadrúpeda, un compañero, por la parte de atrás, tomo sus
Piernas, empiezan a caminar con las manos del uno y las
Piernas del otro
HASTA QUE SE VACIE LA BOTELLA
¿Cómo se juega?
Se forman dos equipos, cada equipo tiene una botella de
Plástico llena de agua, la colocan en el suelo y a 10 pasos
Marcan su línea de lanzamiento.
Los jugadores de ambos equipos,por turno tiran la pelota
Para dar a su botella. Si alguno acierta y tumba la botella
Tiene que salir corriendo para colocarla de nuevo y que no
Se derrame el agua. Cada derribo es un punto. Pero solo se
Puede tirar cuando queda agua en la botella.
HASTA QUE SE VACIE LA BOTELLA
¿Cómo se juega?
Se forman dos equipos. Cada cada equipo tiene una botella de agua
De plástico llena de agua, la colocan en el suelo y a 10 pasos marcan su línea
De lanzamiento.
Los jugadores de ambos equipos, por turno tiran la pelota para dar a su botella.
Si alguno acierta y tumba la botella. Tiene que salir corriendo para colocarla
De nuevo y que no se derrame el agua. Cada derribado es un punto pero solo
Se puede tirar cuando queda agua en la botella. El juego acaba cuando algún equipo
Se le vacía la botella. Gana el que halla conseguido más puntos
CARRERA DE VASOS DE AGUA
¿Cómo se juega?
Se hace un recorrido en la arena de la playa desde la salida hasta la meta con unos flotadores semienterrados “de tal manera que queden de pie”. Todos los concursantes se preparan con su vaso lleno de agua en la salida. A la señal de inicio de carrera, corren hacia la meta con el vaso de agua en la mano. Tienen que salvar los obstáculos del camino, es decir, pasar por dentro del flotador, sin derramar el agua de su vaso ni soltarlo.
Los tres que lleguen antes a la meta quedan finalistas.de ellos será ganador el que mas agua tenga en el vaso.
CARRERAS DE BOMBAS
¿Como se juega?
Todos los jugadores se sitúan en la línea de salida por pareja con su bomba preparada. El director del juego toca su silbato y dice:” ¡Con la frente! Esto quiere decir que cada pareja empieza la carrera con la bomba colocada entre las dos frentes, y así deben correr hacia la meta.
Antes de llegar ala meta, el director a lo largo de la carrera, ira
Diciendo partes del cuerpo con los que los jugadores tienen que trasladar su bomba. Por que puede decir.”¡Con la cadera “!, “¡Con la espalda!” “¡Con el pecho”!...Siempre tocara su silbato para que se enteren que hay cambio .Solo se pueden tocar las bombas con las manos cuando tenga que cambiársela de lugar.
Quedan eliminadas las parejas a las que se les caiga la bomba al suelo o a lo largo de la carrera.
La pareja ganadora será la que llegue antes a la meta.
CARRERA DE CANGUROS
¿Cómo se juega?
Se marca una línea de salida y otra de meta, separados a 30 pasos.
Los jugadores se sitúan en la salida con una pelota entre las piernas, a la altura de los tobillos. Alguien que no participe en la carrera, da la señal de inicio y todos avanzan hacia la meta, dando saltos de canguros con la pelota bien sujeta entre los tobillos. Sí se escapara la pelota hay que recogerla y volver a la salida para ir de nuevo hacia la meta.
ganar el jugador que llegue primero a la meta.
Carrera de pimpones y cucharas
El juego se realiza de la siguiente forma.
Se marca una línea de salida y de llegada. Cada participante sostiene su pimpón
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