Investigación. Equipo 6. INTEGRANTES. Paulina Vázquez Ramírez Lizbeth Estefanía Sánchez de...

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Investigación. Equipo 6

INTEGRANTES.

Paulina Vázquez Ramírez Lizbeth Estefanía Sánchez de León Dulce Karina Jiménez Juárez Luis Gerardo García Cruz Jorge Luis Alberto Luna Jaimes Vladimir Velázquez García

Hipertexto

En informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico que permite conducir a otros textos relacionados solo pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas que son marcadas, sensibles y destacadas.

Los Hipertextos se presentan mas comúnmente mediante hipervínculos.

Servidor web

servidor HTTP o servidor WEB es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones.

Protocolos

Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes.

Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.

HTTP

(en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.

Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor.

Lenguaje HTML

(En español lenguaje de marcado de hipertexto) lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes

Lenguaje DHTML

Es una nueva capacidad de la que disponen los navegadores modernos, por la cual se puede tener un mayor control sobre la página que antes. DHTML también puede englobar la programación en el servidor.

Lenguaje ASP

Se usa para construir sitios web dinámicos, aplicaciones web y servicios web XML

esta construido sobre el Common Language Runtime, permitiendo a los programadores escribir código ASP.NET usando cualquier lenguaje admitido por el .NET Framework.

Lenguaje JavaScript

Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente estipulado y dinámico.