Interfaces en java

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Guia para la creacion de interfaces en java.. incluye ejemplo facil y dinamico

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INTERFACES (JAVA)

•CLASES ABSTRACTAS

•INTEFACES

•POLIMORFISMO

CLASES ABSTRATAS Una clase abstracta (la clase abstracta no puede instanciar. No se puede crear objetos…. Agrupa

métodos.. características para que las siguientes clases puedan utilizar

METODOS ABSTRACTOS

INTERFACES

CARACTERISTICAS

colección de métodos abstractos y propiedades.

Se especifica qué se debe hacer pero no su implementación.

Serán las clases que implementen estas interfaces las que describan la lógica del comportamiento de los métodos.

Permite al diseñador de clases establecer la forma de una clase (nombres de métodos, listas de argumentos y tipos de retorno, pero no bloques de código)

Es posible crear referencias a interfaces, pero las interfaces no pueden ser instanciadas

DIRECNCIAS ENTRE CLASESHERENCIA INSTANCIA

RIMPLEMENTAR DATOS

CLASES extends new si si

CLASES ABSTRATAS

extends no 1 debe ser abstract

si

INTERFACES implement no No debe tener codigo

no

SINTAXIS Java proporciona dos palabras reservadas para trabajar con

interfaces: 

interface e implements.

Para declarar una interface se utiliza:

modificador_acceso interface NombreInterfaz { .... }

PARA IMPLEMENTARLA EN UNA CLASE, SE UTILIZA LA FORMA:

modificador_acceso class NombreClase implements NombreInterfaz1 [, NombreInterfaz2]

EXTENSION DE INTERFACES Las interfaces pueden extender otras interfaces y, a

diferencia de las clases, una interface puede extender más de una interface

interface nombre_interface  extends nombre_interface  , . . . {    tipo_retorno nombre_metodo ( lista_argumentos ) ;

    . . . }

VENTAJAS El uso de interfaces proporciona las siguientes

ventajas: Organizar la programación. Obligar a que ciertas clases utilicen los

mismos métodos (nombres y parámetros). Establecer relaciones entre clases que no estén

relacionadas.

EJEMPLO DE TRES CLASES

INTERFAZ

CREACION DE UNA CLASE ABSTRACTA

CLASE – GENERAL ( DE IMPLEMENTACIÓN)

EJERCICIO GUIADO Crear una aplicación en java utilizando (interface)

a partir de la situación presentada. En la música hay muchos géneros musicales (Bachata, Baladas, Salsa, Vallenato…) y cada uno tiene su característica. Así mismo para las familias, empresas y artistas existe un gusto musical.

MODELO GRAFICO

MUSICA

Clases

Clases y Métodos; objetos,

Constructores

main

Se definen las clases abstractas

Se implementas las clases, es decir se le dan funciones, propiedades

Se crean las clases que le pasaran datos al main para su implementación

public interface musica {

public abstract String baladas(); public abstract String bachata(); String salsa(); String merengue(); String bolero();

}

interface

public class balada { private musica Mus;

public balada(musica Mus) { this.Mus = Mus;

} public void imprimirgustomusical (){

System.out.println(this.Mus.balada());

}

Class balada

IMPLEMENTACION DE INTERFACE public class implmusiempres implements musica

LA CLASE PRINCIPAL public static void main(String[] args) {

implmusiempres impl = new implmusiempres ("mp2345", "Los mejores del Valle", "Año 2007", "Ivan y Sus Bamban", "Bachata", "Entregate");

implmusiempresa implem = new implmusiempresa ("mp2345", "Los mejores del Valle", "Año 2007", "Ivan y Sus Bamban", "Bachata", "Entregate");

bolero BOLERO=new bolero(impl);

BOLERO.imprimirgustomusical();

}