Gameplanet redes sociales

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Un Juego en Redes Sociales

Luis Fernández Gallardo Martínez

¿Qué queremos?

De Negocio

De Redes SocialesDe Comunicación

Concretar y

aumentar la venta.

Atrapar nuevos clientes.

Integrar.

Interactuar.

Resolver rápido.

Generar contenido útil.

Ser

el canal oficial

de la industria.

Tener las cuentas con

más miembros.

¿Cómo lo queremos?

¿A quiénes queremos?

A la población de 18 a 35 años, interesados en videojuegos y entretenimiento.

¿Con quiénes nos aliamos?

Con Publishers, para exclusivas. Con prensa y clubes de fans para difusión.

¿Cómo lo queremos?

¿Quiénes generan contenido relevante?

La misma población, en términos de deseos y necesidades. Los Publishers, en cuanto a lanzamientos.

¿Quiénes son relevantes para la audiencia?

La prensa, por ser su fuente de información.

¿Cómo lo queremos?

¿Qué necesidades tiene la audiencia?

Respuestas rápidas, soluciones honestas, conocimiento del medio.

En Síntesis…

Medios WEB

integrados que alcanzan al

Consumidor

con el fin deInformar e Interactuar

para concretar una

Visita al punto de venta

que terminará en una

Venta

de la cual recibiremos

Retroalimentación

que mediremos y analizaremos vía

Estrategia

360

Game on!