Explicacion De Los Pasos Para Crear Pacman En Scratch

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EXPLICACION DE

JUEGO DE

PACMANJUAN DIEGO CARDENAS PERDOMO

804

ESTE PASO NOS AYUDA A VER CUANTO

SE DEMORA EL MUÑECO EN PASAR AL

SIGUIENTE DISFRAZ.

ESTE PASO ES EN EL QUE YA SE EMPIEZA A CUADRAR LOS CONTROLES

DEL MUÑECO ,EN DONDE SELECCIONAMOS CON QUE TECLA EL

MUÑECO SE VA A MOVER Y HACIA QUE DIRECCION.

EN ESTE PASO COMO DIGE EN LA ANTERIOR DIAPOSITIVA EN EL QUE

PONEMOS CON QUE TECLA Y HACIA QUE DIRECCION SE MUEVE EL

MUÑECO.

AQUI PUSIMOS QUE AL PRESIONAR LA TECLA FLECHA ABAJO EL

MUÑECO SE DIRIGIERA EN DIRECCION HACIA ABAJO (EN DIRECCION 180).

AQUI LO QUE HICIMOS FUE CONFIGURAMOS EL CONTROL PARA QUE

EL MUÑECO SE MOVIERA HACIA ARRIBA PRESIONANDO LA TECLA

FLECHA ARRIBA.

AQUI LO QUE HICIMOS FUE QUE AL PRESIONAR LA BANDERITA

SIEMPRE EL COLOR BLANCO QUE ES EL CENSOR DEBE TOCAR EL COLOR VERDE QUE ES LA PISTA.

EN ESTE PASO PUSIMOS QUE AL PRESIONAR LA BANDERITA, QUE SI EL

COLOR BLANCO (QUE ES EL CENSOR)AL MOMENTO EN EL QUE

TOQUE EL COLOR ROJO, EL MUÑECO PASE DE NIVEL.