Diapositivas con gif

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1 TERMINOS INFORMATICOS

DISENADOR: CLAUDIA MARCELA TORRES.

2 INTRODUCCION

La informática, por su rapidez de  crecimiento  y  expansión , ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el  público   en general solo las

conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso  mundo  de

la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla , a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender

lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el  día  a día

de nuestras vidas.

3 Abrir: Presentar el contenido de un archivo en una ventana o ampliar un icono para convertirlo en una ventana.

4 Activex: Se trata de una tecnología para la interacción entre el PC e Internet.

5 Antivirus: una vacuna pasa a aplicar a los computadores.

6 Avatar:  Identidad representada gráficamente que adopta un usuario que se conecta a un CHAT con capacidades gráficas.

7 Backbone: Eje central de una red de ordenadores de alta velocidad (45 Mbps) que distribuyen el tráfico de paquetes a otras redes de velocidad inferior.

8 Background: Tareas rutinarias que efectúa el ordenador en los tiempos libres de otros trabajos.

9 Barra de herramientas: conjunto de iconos que conducen a instrucciones.

10 Background: Tareas rutinarias que efectúa el ordenador en los tiempos libres de otros trabajos.

11 Carpeta: unidad que se pueden guardar archivos.

12 Cursor: símbolo de la pantalla que indica la posición activa.

13 Dialup: Establecer una conexión de datos a través de una línea telefónica.

14 Ebcdic :Sistema mejorado de empaquetamiento de números decimales en sistema binario. 

15 Hdlc: Control de Enlace de Datos de Alto Nivel.

16 Jpeg: Formato gráfico con perdidas que consigue elevados ratios de compresión.

17 Knowbot: Robot de conocimiento o robot virtual.

18 Material Educativo Computerizado: son programas en el computador con los cuales se interactua.

19 Megabyles: peso que tiene un archivo.Med: 1000kb.

20 Megahertzio: Unidad de frecuencia con que se mide la velocidad de los microprocesadores.

21 Navegador web: es una aplicación que aparece a través de internet, interpretando la información.

22 Osi: Divide las tareas de la red en siete niveles.

23 Peer: En una conexión punto a punto se refiere a cada uno de los extremos.

24 Postales web educativo: son módulos con aplicaciones para cada nivel educativo.

25 Redes de aprendizaje: son modalidades organizativas interactuando con nuevas tecnologías.

26 Software educativo: son programas orientados al aprendizaje.

27 Web 2.0: son aplicaciones web que facilitan compartir información.

28 Link: la informatica: se considera como un soporte de los conocimientos y comunicaciones.

29 CONCLUSIONES

- Hoy en día a la informática se le ha dado mucha importancia debido a que permite facilitar y hacer posible operaciones que anteriormente se hacían complejas y a las cuales se les tenía que invertir mucho tiempo. - Entre estas aplicaciones se encuentra la edición de textos de variada naturaleza, que van de mayor a menor importancia.

- Entre estos textos se encuentran los textos escolares, los documentos legales, documentos comerciales, etc

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