Diapositivas con gif

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1 TERMINOS

INFORMATICOS

DISENADOR: CLAUDIA MARCELA TORRES.

2 INTRODUCCION

La informática, por su rapidez

de crecimiento y expansión , ha venido

transformando rápidamente

las sociedades actuales; sin embargo

el público en general solo las conoce

superficialmente. Lo importante para entrar en

el asombroso mundo de la computación, es

perderle el miedo a esa extraña pantalla , a

ese complejo teclado y a esos misteriosos

discos y así poder entender lo práctico, lo útil

y sencillo que resulta tenerlas como nuestro

aliado en el día a día de nuestras vidas.

3 Abrir: Presentar el contenido de

un archivo en una ventana o ampliar

un icono para convertirlo en una ventana.

4 Activex: Se trata de una

tecnología para la interacción

entre el PC e Internet.

5 Antivirus: una vacuna pasa a aplicar a los computadores.

6 Avatar: Identidad representada

gráficamente que adopta un usuario

que se conecta a un CHAT con

capacidades gráficas.

7 Backbone: Eje central de una red de

ordenadores de alta velocidad (45

Mbps) que distribuyen el tráfico de

paquetes a otras redes de velocidad inferior.

8 Background: Tareas rutinarias

que efectúa el ordenador en los

tiempos libres de otros trabajos.

9 Barra de herramientas:

conjunto de iconos que

conducen a instrucciones.

10 Background: Tareas

rutinarias que efectúa el

ordenador en los tiempos libres de otros trabajos.

11 Carpeta: unidad que se pueden guardar archivos.

12 Cursor: símbolo de la

pantalla que indica la posición activa.

13 Dialup: Establecer una

conexión de datos a través de una línea telefónica.

14 Ebcdic :Sistema mejorado de

empaquetamiento de números decimales en sistema binario.

15 Hdlc: Control de Enlace

de Datos de Alto Nivel.

16 Jpeg: Formato gráfico con

perdidas que consigue elevados ratios de compresión.

17 Knowbot: Robot de

conocimiento o robot virtual.

18 Material EducativoComputerizado: son programas en el computador con los cuales se interactua.

19 Megabyles: peso que

tiene un archivo.

Med: 1000kb.

20 Megahertzio: Unidad de

frecuencia con que se mide la

velocidad de los microprocesadores.

21 Navegador web: es una

aplicación que aparece a través de

internet, interpretando la información.

22 Osi: Divide las tareas de

la red en siete niveles.

23 Peer: En una conexión

punto a punto se refiere a cada uno de los extremos.

24 Postales web educativo: son

módulos con aplicaciones para

cada nivel educativo.

25 Redes de aprendizaje: son

modalidades organizativas

interactuando con nuevas

tecnologías.

26 Software educativo:

son programas orientados

al aprendizaje.

27 Web 2.0: son

aplicaciones web que

facilitan compartir

información.

28 Link: la informatica: se

considera como un soporte de los

conocimientos y comunicaciones.

29 CONCLUSIONES

- Hoy en día a la informática se le ha dado mucha

importancia debido a que permite facilitar y hacer

posible operaciones que anteriormente se hacían complejas

y a las cuales se les tenía que invertir mucho tiempo.

- Entre estas aplicaciones se encuentra la edición

de textos de variada naturaleza, que van de mayor a menor importancia.

- Entre estos textos se encuentran los textos escolares, los documentos

legales, documentos comerciales, etc