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8/19/2019 Desarrollo de Las Telecomunicaciones
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DESARROLLO DE LAS TELECOMUNICACIONES EN EL MUNDO
REDES DE COMPUTADORAS
Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras comienza cuando sontres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.
Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red.
POR EXTENSIÓN LAS REDES PUEDEN SER:
*Área de red local (LAN)
Las redes de área local (LAN, Local Area Networks) son infraestructuras de red que abarcan un área geográfica
pequeña.
• Las LAN interconectan dispositivos finales en un área limitada, como una casa, un lugar de estudios, un
edificio de oficinas o un campus.
• Por lo general, la administración de las LAN está a cargo de una única organización o persona.
• Las LAN proporcionan un ancho de banda de alta velocidad a los dispositivos finales internos y a los
dispositivos intermediarios.
*Área de red metropolitaa (!AN)
las redes de área metropolitana (MAN, Metropolitan Area Network) son infraestructuras de red que abarcan un áreafísica mayor que la de una LAN pero menor que la de una WAN (por ejemplo, una ciudad). Por lo general, la operación
deMAN está a cargo de una única entidad, como una organización de gran tamaño.
*Área de red amplia ("AN)
las redes de área extensa (WAN, Wide Area Network) son infraestructuras de red que proporcionan acceso a otrasredes en un área geográfica extensa.
*Área de red per#oal ("PAN)
Wireless Personal Area Network ("PAN), Red Ial$m%rica de Área Per#oal o red de $rea
per#oal ial$m%rica, es una red de computadoras para la comunicacin entre distintos dispositivos
(computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de
audio, impresoras) cercanos al punto de acceso.
!stas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.
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rede# de $rea de almaceamieto SAN
redes de área de almacenamiento (SAN, Storage area network) son infraestructuras de red diseñadas para admitir
servidores de archivos y proporcionar almacenamiento, recuperación y replicación de dato
Tipos de topología de redSegún sea la distribución que tengamos pensada para eldiseño de una red,
será utilizado un tipo de topología específica. Entre las principalestopologías de
redtenemos las siguientes:
Topología Anillo
Es un tipo detopología de red simple, en donde las estaciones de trabajo o
computadoras, se encuentranconectadas entre sí en forma de un anillo, es decir,
forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo sentido, por lo tanto,
quesi un nodo deja de funcionar se cae la red o deja de abastecer información a
las demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es
poco eficaz.
Este tipo detopología de red es una de las más sencillas. Como su nombre lo
indica, lasconexiones entre los nodos (terminales o computadoras) están dispuestas en
forma de árbol, con una punta y una base. Es similar a latopología de estrella y sebasa directamente en latopología de bus. Si un nodo falla, no se presentan
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problemas entre los nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal
llamadoBackbone, que lleva la comunicación a todos losnodos de la red,
compartiendo un mismo canal de comunicación.
Latopología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva lainformación a todas
las computadoras de la red, en forma de ramificaciones, de modo, que la
información viaja de manera secuencial hacia losnodos de la red. Su desventaja
se basa en su distribución secuencial de datos, por lo que si se interrumpe
elcable central, la red queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.
Acá la distribución de la información va desde unpunto central o Host, hacia todos
los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy utilizada por su eficiencia
y simpleza. Se puede notar que elHost realiza todo el trabajo (una especie de
servidor local que administra los servicios compartidos y la información). Por
supuesto, cuenta con la ventaja que si un nodo falla, la red continuará trabajando
sin inconveniente, aunquedepende del funcionamiento del Host.
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Estatopología de Malla es definida comotopología de trama. Se trata de unarreglo
de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de unamalla o
trama. Es unatopología muy utilizada entre lasredes WAN o de área amplia. Suimportancia radica en que lainformación puede viajar en diferentes caminos, de
manera que si llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando
información sin inconveniente alguno entre los nodos.
Como su nombre lo indica, es unacombinación de dos o más topologías de reddiferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De este modo,
podemos combinar lastopologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades,
las cuales, deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red
y los equipos que estarán conectados en dicha red.
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POR ESTRU&TURA: OSI pro'ecto
"ed #$%
"ed &'P/%P
EMISOR: TIPOS DE TRANSMISIÓN
MICROONDAS POR SATÉLITE
El satélite recibe las señales y las amplica ! retra"smite e" la #irecci$"a#ec%a#a
MICROONDAS TERRESTRESS%ele" %tili&arse a"te"as parab$licas' Para c!"e(i!"as a lar)a #ista"cia* se%tili&a" c!"e(i!"es i"terme#ias p%"t! a p%"t! e"tre a"te"as parab$licas
IN+RARRO,O
L!s emis!res y recept!res #e i"-rarr!.!s #ebe" estar ali"ea#!s ! bie" estare" l/"ea tras la p!sible re0e(i$" #e ray! e" s%percies c!m! las pare#es
TIPOS DE SATÉLITES
Es %" satélite articial estaci!"a#! e" el espaci! c!" el pr!p$sit! #e ser1ir atelec!m%"icaci!"es %sa"#! -rec%e"cias #e ra#i! y micr!!"#as
MEDIOS POR CA2LE
E(iste %"a )ra" ca"ti#a# #e tip!s #e cables' Al)%"!s -abrica"tes #e cablesp%blica" %"!s cat3l!)!s c!" m3s #e 4'555 tip!s #i-ere"tes 6%e se p%e#e"a)r%par e" tres )r%p!s pri"cipales 6%e c!"ecta" la may!r/a #e las re#es:
7Cable c!a(ial'
7Cable #e par tre"&a#! 8apa"talla#! y "! apa"talla#!9'
7Cable #e bra $ptica
ORLD IDE E2 O
La !rl# i#e eb* eb* se basa e" el le")%a.e ;TML 8;yperTe(t Mar<%pLa")%a)e9 y e" el pr!t!c!l! ;TTP 8;yperTe(t Tra"s-er Pr!t!c!l9'
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CORREO ELECTRÓNICO
El c!rre! electr$"ic! "! es m3s 6%e %" me"sa.e electr$"ic! e"1ia#! #es#e%" !r#e"a#!r a !tr
+OROS E2
L!s -!r!s !"li"e 6%e se e"c%e"tra" e" la eb* permite" #i-%"#ir i#eas*c!"cept!s* p%"t!s #e 1ista y !pi"i!"es #e l!s participa"tes
2LO=S'
T%1ier!" s% !ri)e" p!r el añ! #e >???* y e" )e"eral s!" bit3c!ras e" %" siti!@eb c!" a"!taci!"es ecas e" -!rma cr!"!l$)ica y escrita p!r %"a pers!"a! %" )r%p! #e pers!"as'
REDES SOCIALES
IBIS
Las i<is s!" si"! !.as #e iperte(t! c!"str%i#as #e ma"era c!lab!rati1ap!r %" )r%p! ! )r%p!s #e pers!"as 6%e les i"teresa el mism! tema #e#isc%si$"
Repetidor ' Es %" #isp!siti1! #e la S%bre# 6%e t!ma señales eléctricas #elme#i! -/sic! y las re)e"era* este #isp!siti1! traba.a e" la capa -/sica y s!l!
sabe 6%e "! sabe "a#a* s% #es1e"ta.a es 6%e "! p%e#e ltrar el tr3c! y)e"era c!lisi!"es* c!m! res%lta#! %"a re# c!" m%c!s repeti#!res "!te"#r/a %" re"#imie"t! !ptim!'
Transceivers' Al i)%al 6%e el repeti#!r este #isp!siti1! traba.a e" laprimera capa #el m!#el! OSI* s% -%"ci$" es simple* t!mar %"a señal e"1ia#ap!r c%al6%ier me#i! y a#aptarla a !tra* es #ecir: Si se tie"e l! si)%ie"te:Señal e" +ibra y se 6%iere lle1ar asta el TP se %tili&a %" tra"scei1er 6%ear3 6%e la señal se a#apte al cable TP'
Hub' Es %"a 1ersi$" m3s m!#er"a #el Repeti#!r* s!l! 6%e la -%"ci$" #el%b es repetir la señal a t!#!s l!s "!#!s 6%e esté" c!"ecta#!s a él* es#ecir* la señal 6%e reciba el "!#! A ser3 ree"1ia#! al "!#! 2* C* y D'
tili&a el mét!#! #e espera para tra"smitir* l! 6%e implica 6%e si 6%ieretrasmitir* te"#r3 6%e esperar a 6%e el me#i! ! ca"al esté libre #etra"smisi!"es si 6%iere e1itar c!lisi!"es* e" c!"cl%si$" el tiemp! se #i1i#ee"tre el "%mer! #e c!mp%ta#!ras 6%e espera tra"smitir* p!r l! ta"t! e"tremas "%mer! #e c!mp%ta#!ras* mas tar#ara e" tra"smitir'
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Bridge' El traba.! #el 2ri#)e es el #e c!"!cer la estr%ct%ra #e l!s -rames6%e se e"1/a" y circ%la" e" t!#a la re#' Otra #e s%s -%"ci!"es es la #eseparar el trac! e"tre se)me"t!s'
Switch' El pr!p$sit! real #el S@itc es el #e c!"ce"trar la c!"ecti1i#a#acie"#! 6%e la tra"smisi$" #e #at!s sea m%c! m3s ecie"te'
Router' Traba.a" e" la capa #e re#* s% traba.! c!"siste e" e(ami"ar las#irecci!"es #e !ri)e" y #esti"! #e ca#a pa6%ete* #e ma"era 6%e el pa6%etep%e#e 1ia.ar a re#es #ista"tes 8e"r%ta l!s pa6%etes c!rrectame"te para 6%elle)%e" a s% #esti"!9'
Gateway' Es parte #e la s%bre# y traba.a e" la capa #e re#* permite 6%e#!s pr!t!c!l!s #isti"t!s se c!m%"i6%e" e"tre s/* es la e1!l%ci$" #el R!%ter yact%alme"te l! r!%ters tie"e la tec"!l!)/a #e %"a =ate@ay #e"tr!'
ARITECTRA DE RED
se reere a las tec"!l!)/as 6%e a#mite" la i"-raestr%ct%ra y a l!s ser1ici!s ypr!t!c!l!s pr!)rama#!s 6%e p%e#e" trasla#ar l!s me"sa.es e" t!#a esai"-raestr%ct%ra'
REDES CONFER=ENTES
El 0%.! #e 1!&* 1/#e! y #at!s 6%e 1ia.a" a tra1és #e la misma re# elimi"a la"ecesi#a# #e crear y ma"te"er re#es separa#as'
• odelo 'liente$ervidor
UE ES &LIENTE +
!s el que inicia un requerimiento de servicio. !l requerimiento
inicial puede convertirse en mltiples requerimientos de tra+ao a
trav-s de redes A o 0A. a u+icacin de los datos o de las
aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.
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, UE ES SER-IDOR +
!s cualquier recurso de cmputo dedicado a responder a los
requerimientos del cliente. os servidores pueden estar
conectados a los clientes a trav-s de redes As o 0As, para
proveer de mltiples servicios a los clientes y ciudadanos talescomo impresin, acceso a +ases de datos, 1ax, procesamiento de
imágenes, etc.
• 2i1erentes servidores y sus servicios
• DENOMINACIÓN DEL
SERVIDOR DESCRIPCIÓN
Servidor de CorreoEs el servidor que almacena, envía, recibe y realiza todas las
operaciones relacionadas con el e-mail de sus clientes.
Servidor Proxy
Es el servidor que actúa de intermediario de forma que el
servidor que recibe una peticin no conoce quién es el
cliente que verdaderamente est! detr!s de esa peticin.
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Servidor Web
Almacena principalmente documentos "#$% &son
documentos a modo de arc'ivos con un formato especial
para la visualizacin de p!(inas )eb en los nave(adores de
los clientes*, im!(enes, videos, te+to, presentaciones, y en
(eneral todo tipo de informacin. Adem!s se encar(a de
enviar estas informaciones a los clientes.
Servidor de Base de Datos
Da servicios de almacenamiento y (estin de bases de datos
a sus clientes.. Por eemplo, todos los datos de los clientes
de un banco y sus movimientos en las cuentas.
Servidores Clúster
on servidores especializados en el almacenamiento de la
informacin teniendo (randes capacidades de
almacenamiento y permitiendo evitar la pérdida de la
informacin por problemas en otros servidores.
Servidores Dediados
omo ya e+presamos anteriormente, 'ay servidores
compartidos si 'ay varias personas o empresas usando un
mismo servidor, o dedicados que son e+clusivos para una
sola persona o empresa.
Servidores de i!"#e$es
Recie"teme"te tambié" se a" p!p%lari&a#!ser1i#!res especiali&a#!s e" im3)e"es* permitie"#!al!.ar )ra" ca"ti#a# #e im3)e"es si" c!"s%mirrec%rs!s #e "%estr! ser1i#!r @eb e"almace"amie"t! ! para almace"ar -!t!)ra-/aspers!"ales* pr!-esi!"ales* etc' Al)%"!s )rat%it!sp%e#e"ser: @@@'im)%r'c!m*@@@'p!t!b%c<et'c!m* @@@'0ic<r'c!m #e Ga!!* !picasa@eb')!!)le'c!m #e=!!)le'
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Diferencias entre TCP y UDP Protocolos
TCP (Transmission Control Protocol). TCP es un protocolo orientado a la conexión,
una conexión se puede hacer desde el cliente al servidor, y desde entonces los datos pueden
ser enviados a lo largo de esa conexión.
Confiale – al enviar un mensaje a lo largo de un socket TCP, usted sabe que va a llegar a
menos que la conexión alla por completo. !i se pierde en el camino, el servidor volver" a
solicitar a la parte perdida. #sto signiica la completa integridad, las cosas no se corrompe.
Or!ena!o– si usted env$a dos mensajes a lo largo de una conexión, una tras otra, ya sabes
el primer mensaje llegar primero. %sted no tiene que preocuparse por los datos que llegan
en el orden equivocado.
Com"leto – cuando las partes bajo nivel de los TCP &corriente' llegan en el orden
incorrecto, vuelva a enviar las solicitudes deben ser enviadas, y todas las partes de la
secuencia se tienen que poner de nuevo juntos, por lo que requiere un poco de trabajo para
armar
UDP (Protocolo !e !ata#ramas !e $s$ario). %n protocolo simple conexión basada
en mensajes. Con %(P se env$an mensajes )paquetes* a trav+s de la red en troos.
No fiale – -l enviar un mensaje, no s+ si va a llegar, podr$a perderse en el camino.
Sin or!en – !i env$a dos mensajes a cabo, no s+ qu+ orden van a llegar pulgadas
Li#ero – o hay orden de los mensajes, no hay conexiones de seguimiento, etc #s solo
&dispara y olvida/' #sto signiica que es mucho m"s r"pido, y la tarjeta de red 0 sistema
operativo tiene que hacer poco trabajo para traducir los datos de los paquete
, E.plicar la capa de Red de lo# modelo OSI 'T&P/IP
1.Sistema de numeración decimal:
El sistema de numeración que utilizamos habitualmente es
el decimal, que se compone de diez símbolos o dígitos (0, 1, 2,
3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valordependiendo de la
posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas,
millares, etc.
El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base
10, número que coincide con la cantidad de símbolos o dígitos
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del sistema decimal, y un exponente igual a la posición que
ocupa el dígito menos uno, contando desde la derecha.
En el sistema decimal el número528, por ejemplo, significa:
5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir:
5*102 + 2*10
1 + 8*10
0 o, lo que es lo mismo:
500 + 20 + 8 = 528
SISTEMAS DE NUMERACIÓN binario, octal y hexadecimal
Sistemas de numeración
Sistema de numeración decimal
Sistema de numeración binario
Conversión entre números decimales y binarios
El tamaño de las cifras binariasConversión de binario a decimal
Sistema de numeración octal
Conversión de un número decimal a octal
Conversión octal a decimal
Sistema de numeración hexadecimal
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Conversión de números binarios a octales y viceversa
Conversión de números binarios a hexadecimales y
viceversa
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Sistemas de numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas
que permiten representar datos numéricos. Los sistemas denumeración actuales son sistemas posicionales, que se
caracterizan porqueun símbolo tiene distinto valor según la
posición que ocupa en la cifra.
1.Sistema de numeración decimal:
El sistema de numeración que utilizamos habitualmente es
el decimal, que se compone de diez símbolos o dígitos (0, 1, 2,
3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valordependiendo de la
posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas,
millares, etc.
El valor de cada dígito está asociado al de una potencia de base
10, número que coincide con la cantidad de símbolos o dígitos
del sistema decimal, y un exponente igual a la posición queocupa el dígito menos uno, contando desde la derecha.
En el sistema decimal el número528, por ejemplo, significa:
5 centenas + 2 decenas + 8 unidades, es decir:
5*102 + 2*101 + 8*100 o, lo que es lo mismo:
500 + 20 + 8 = 528
En el caso de números con decimales, la situación es análoga
aunque, en este caso, algunos exponentes de las potencias
serán negativos, concretamente el de los dígitos colocados a la
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derecha del separador decimal. Por ejemplo, el
número8245,97 se calcularía como:
8 millares + 2 centenas + 4 decenas + 5 unidades + 9 décimos +
7 céntimos
8*103 + 2*10
2 + 4*10
1 + 5*10
0 + 9*10
-1 + 7*10
-2, es decir:
8000 + 200 + 40 + 5 + 0,9 + 0,07 = 8245,97
Sistema de numeración binario.
El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos,
elcero (0) y eluno (1).
En una cifra binaria, cada dígito tiene distinto valor
dependiendo de la posición que ocupe. El valor de cada posiciónes el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a
la posición del dígito menos uno. Se puede observar que, tal y
como ocurría con el sistema decimal, la base de la potencia
coincide con la cantidad de dígitos utilizados (2) para
representar los números.
De acuerdo con estas reglas, el número binario1011 tiene un
valor que se calcula así:
1*23 + 0*2
2 + 1*2
1 + 1*2
0 , es decir:
8 + 0 + 2 + 1 = 11
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y para expresar que ambas cifras describen la misma cantidad
lo escribimos así:
10112 = 1110
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2. Conversión entre números decimales y
binarios
Convertir un número decimal al sistema binario es muysencillo: basta con realizardivisiones sucesivas por 2 y
escribir los restos obtenidos en cada divisiónen orden
inverso al que han sido obtenidos.
Por ejemplo, para convertir al sistema binario el
número7710 haremos una serie de divisiones que arrojarán los
restos siguientes:
77 : 2 = 38 Resto:1
38 : 2 = 19 Resto:0
19 : 2 = 9 Resto:1
9 : 2 = 4 Resto:1
4 : 2 = 2 Resto:0
2 : 2 = 1 Resto:0
1 : 2 = 0 Resto:1
y, tomando los restos en orden inverso obtenemos la cifra
binaria:
7710 = 10011012
3. Conversión de binario a decimal
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El proceso para convertir un número del sistema binario al
decimal es aún más sencillo; basta con desarrollar el número,
teniendo en cuenta el valor de cada dígito en su posición, que es
el de una potencia de 2, cuyo exponente es 0 en el bit situado
más a la derecha, y se incrementa en una unidad según vamos
avanzando posiciones hacia la izquierda.
Por ejemplo, para convertir el número binario10100112 a
decimal, lo desarrollamos teniendo en cuenta el valor de cada
bit:
1*26 + 0*2
5 + 1*2
4 + 0*2
3 + 0*2
2 + 1*2
1 + 1*2
0 = 83
10100112 = 8310
! Clase A: Hay 126 redes con 16,777,214 direcciones para hostscada una.! Clase B: Hay 16384 redes con 65534 direcciones para host cada
una.! Clase C: Hay 2!7152 redes con 254 direcciones para host cadauna.La Máscara de Red (NetMask"a #ascara de red ayuda a identi$icar si un host es local o re#oto. %stose hace indicando cu&l parte de la dir. '( es la dir. de la red y cu&l es ladir. )el host. *+etor- ') s. Host ')/. 0a#in ayuda a diidir una reden suredes *sunettin/.
"os alores por de$ecto son:7 Clase A: 255.0.0.0
! Clase B: 255.255.0.0
! Clase C: 255.255.255.0
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• Protocolos %Pv3 e %Pv4
"#v$ signi%ca "nternet #rotoco& 'ersion $
& "#v$ trans%ere direcciones de protoco&os de )* bits' S!stie"e
apr!(ima#ame"te H*4? bill!"es #e IPs alre#e#!r #el m%"#!* pr!1!ca"#!la crisis act%al 6%e !casi!"a 6%e el sistema ya "! s!p!rte m3s#irecci!"es
Cada numero de IPv4 representa 8 bits o 1 byte. Por lo tanto esto quiere decir que están
formadas en total por 32 bits o 4 bytes (4 grupos de 8 bits = 32 bytes)
192.168.40.100
"#v+
)$,-*.*-)++-/*,-/).-,,,-,,,-,,,-,,,-,,,-,,,-,,,-,,, dedirecciones' " "mer! pr3cticame"te i"calc%lable* per! l! p!siti1! es6%e &ogrará soportar &a de0anda de& creci0iento de "nternet por0uchos a1os' G es! se #ebe a 6%e l!s IPs traba.a" e" >4J bits'
El IPv6 se ve de la siguiente manera: 2A03:2880:2110:CF01:0ACE:0000:0000:0009
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2onceptos Básico-
3atagra0a
" #ata)rama es %" -ra)me"t! #e pa6%ete 6%e es e"1ia#!
c!" la s%cie"te i"-!rmaci$" c!m! para 6%e la re# p%e#ae"cami"ar el -ra)me"t! acia el E6%ip! recept!r
• Version – Indica la versión del encabezado IP. Para IPv4 siempre será 4 (Si el
paquete no inicia con esto, simplemente se trata de otro protocolo).
• IHL (Header Lenght)”Longitud de encabezado de internet” – Ya que el
encabezado puede omitir “Options” este campo se encarga de avisar de antemano tal
cosa. Esto es para que se pueda identificar a partir de cual byte empiezan los datos.
• Type of service - Utilizado para indicar la prioridad, actualmente tiene importancia
para los servicios de Qos (Quality of Service).
• Identification– Utilizado para identificar los fragmentos de paquetes IP originales
(cuando el paquete solo es ese ).
• Flag (indicador)– 3 banderas para poder identificar ciertos servicios o señales, por
ejemplo: Indicar que el paquete no se puede desfragmentar o indicar si es el ultimo
paquete fragmentado del original.
• Fragment Offset– Es una ventana para identificar el orden de los fragmentos del
paquete original.
• Time to Live (TTL)( Tiempo de Vida)- Este campo es un salvavidas, el objetivo
es que si por alguna razón la red esta mal diseñada o existen problemas y el mensaje esta
vagando o incluso duplicándose, cuando el contador llegue a cero (solo tocado por
dispositivos intermedios de capa red) el mensaje es descartado.
• Protocol - Notifica que tipo de protocolo es el que se encuentra en los datos.
ICMP, TCP y UDP son de los más usuales.
• Header Checksum -Es un salvavidas para garantizar que el paquete (Su
encabezado) llego intrigo. Se debe de entender que no valida los datos, solo el contenido
del header.
•
Options– Se pensó para poder ampliar las opciones de IPv4, actualmente es casiun desperdicio.
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• Total Lenght – Indica el total del tamaño del paquete, este dato incluye el área de
Datos
3ivisi4n de subredes-
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I"-!rmaci$" a#ici!"al
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3irecci4n: i#e"tica#!r "%méric! "ic! asi)"a#! a %" !st ! %"a i"ter-a&#e %"a re#'
Subred: parte #e %"a re# 6%e c!mparte %"a #irecci$" #e s%bre##etermi"a#a'
Máscara de subred: c!mbi"aci$" #e K4 bits %tili&a#a para #escribir 6%éparte #e %"a #irecci$" se reere a la s%bre# y 6%é parte se reere al !st'
inter5a6: %"a c!"e(i$" #e re#'
Restricciones de& direcciona0iento "#71. %l pri#er octeto no puede ser 255 *11111111/, ya ue eso esBroadcast.
2. %l pri#er octeto no puede ser */. %sto es solo esta red.3. %l pri#er octeto no puede ser 127 *1111111/. "oopac-.4. "a dir. '( de red dee ser nica en 'nternet.5. "a dir. )e un host dee ser nica en un ed.6. %l lti#o octeto *dir. del host/ no puede ser 255 *11111111/, ya ueeso es Broadcast.7. %l lti#o octeto *dir. del host/ no puede ser */. %sto eslocal host.
!0todo# de Tra#mi#i1:Uica#t2 !3ltica#t ' 4roadca#t
56 2!7% "#$A!$ 89:; !&0#"<%=
!n una A los m-todos de transmisin de datos de la capa > se dividen en tres
clasi1icaciones9 unicast ,multicast y broadcast .
!n una trasmisin unicast un solo 1rame (marco) o paquete es enviado desde una
nica 1uente a un solo destino en la red, en una trasmisin multicast un solo 1rame
o paquete es enviado desde una nica 1uente a mltiples destinos y en un entorno
de trasmisin +roadcast un 1rame o paquete de datos se copia y se envía a todos
los nodos de la red.
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Uica#t
!l m-todo de transmisin unicast es uno a uno (one-to-one), con este m-todo el
envío de datos se realiza desde un nico emisor a un nico receptor, como por
eemplo de un servidor a un grupo de tra+ao de una A. !n un entorno unicast
aunque varios usuarios puedan solicitar la misma in1ormacin al servidor al mismo
tiempo, el servidor responderá a las peticiones de los usuarios enviando la
in1ormacin a cada usuario, como se muestra en la siguiente 1igura.
Método de Transmisión Unicast.
!l metodo ?nicast envía por separado el tra1ico de los datos a cada equipo que @a
solicitado los datos, a su vez esto provoca la inundacin (flooding) de la red por la cantidad
de trá1ico.
!3ltica#t
ulticast es un m-todo de transmisin de unoamuc@os, envío de los datos a mltiples
destinos simultáneamente, este m-todo de transmisin es similar al +roadcast, excepto de
que el multicast solo envía la in1ormacin a un grupo especi1ico y el +roadcast envía la
in1ormacin a todos los nodos de la red. 'uando se envía grandes cantidades de datos el
m-todo multicast a@orra considera+lemente el anc@o de +anda en la red, de+ido a que la
mayor parte de los datos se envían solo una vez.
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a in1ormacin se envía desde su origen pasando por la parte central de la red y se
multiplica o distri+uye @asta llegar a los usuarios 1inales, como se muestra en la siguiente
imagen.
Método de Transmisión Multicast.
!ste m-todo es más e1iciente que el metido de transmisin unicast, en donde los datos se
copian y se envía a cada usuario.
4roadca#t
5roadcast es un m-todo de transmisi+le de unoatodos, en donde se envían los datos a
todos los dispositivos al mismo tiempo, como se muestra en la siguiente imagen.
Método de Transmisión Broadcast.
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'on este m-todo, el tra1ico de datos se envía a todos los nodos de la red cuando el
+roadcast no se 1iltra o +loquea con un router, ya que un router corta un dominio
+roadcast. !l m-todo +roadcast es emitida por el Address Resolution Protocol (ARP) para
la resolucin de direcciones.