Post on 30-May-2015
CODEC DE V
IDEO
CO
NC
EP
TO
CODEC DE VIDEO
Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y descomprimir video digital. Normalmente los algoritmos de compresión empleados conllevan una pérdida de información.
Su finalidad es obtener un almacenamiento sustancialmente menor de la información de vídeo.
CODEC DE AUDIO
es un códec que incluye un conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar los datos auditivos, lo cual significa reducir la cantidad de bits que ocupa el fichero de audio. Sirve para comprimir señales o ficheros de audio con un flujo de datos (stream)
con el objetivo de que ocupan el menor espacio posible, consiguiendo una buena calidad final, y descomprimiendolos para reproducirlos o manipularlos en un formato más apropiado. Se implementa en software, hardware o una combinación de ambos.
PRIN
CIPALE
S FORMAT
OS DE
VIDEO
Siem
pre d
eber
emos
tener
en cu
enta
el m
edio
y el
uso
que
se le
dar
á al
víd
eo
AVIpermite almacenar simultáneamente un flujo de datos de vídeo
y varios flujos de audio.
Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente.
Codecs más utilizados:
Cinepack
Indeo 3.2; 5.1
RLE XviD x264
Mpeg1
WMV
H263
Huffyuv
FFV1
LCL DivX
ASF
Es otro de los formatos de Windows. De forma idéntica al Real System (.rm) nos permite comprimir vídeo con un escaso tamaño de archivo, y al mismo tiempo conseguir un vídeo de alta calidad.
Soporta la mayoría de codecs que soporta el formato AVI
WMVEs un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de
compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato Windows Media Audio.
El vídeo WMV se empaqueta normalmente en algún contenedor multimedia, como pueden ser AVI o ASF. Los ficheros resultantes reciben la extensión .avi si el contenedor es de este tipo, .wmv si es un fichero de sólo vídeo (.wma sería el equivalente para sonido) o .asf si se trata de un contenedor ASF, con contenido de audio y vídeo.
FLV
Es un formato de archivo propietario usado para transmitir vídeo sobre internet usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como Macromedia Flash Player), desde la versión 6 a la 10. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro de archivos SWF. Entre los sitios más notables que utilizan el formato FLV se encuentran YouTube, Vimeo, Reuters.com, Yahoo! Vídeo y MySpace.
Flash Vídeo puede ser visto en la mayoría de los sistemas operativos, mediante Adobe Flash Player, el plugin extensamente disponible para navegadores web, o de otros programas de terceros como MPlayer, VLC media player, o cualquier reproductor que use filtros DirectShow (tales como Media Player Classic, Windows Media Player, y Windows Media Center) cuando el filtro ffdshow está instalado.
MPEGEl MPEG (Moving Picture Experts Group –
Grupo de Expertos en Imagenes en Movimiento) utiliza codecs (codificadores-decodificadores) de compresión con bajas pérdidas, usando codecs de transformación.
MPEG ha normalizado los siguientes formatos de compresión y normas auxiliares:
MPEG-1: estándar inicial de compresión de audio y vídeo. Usado después como la norma para CD de vídeo, incluye el popular formato de compresión de audio Capa 3 (MP3).
MPEG-2: normas para audio y vídeo para difusión de calidad de televisión. Utilizado para servicios de TV por satélite como DirecTV (Cadena estadounidense de televisión vía satélite de difusión directa), señales de televisión digital por cable y (con ligeras modificaciones) para los discos de vídeo DVD.
MPEG-3: diseñado originalmente para HDTV
(Televisión de Alta Definición), pero abandonado posteriormente en favor de MPEG-2.
MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar “objetos” audio/vídeo, contenido 3D, codificación de baja velocidad binaria y soporte para gestión de derechos digitales (protección de copyright).
MPEG-7: sistema formal para la descripción de contenido multimedia
MPEG-21: MPEG describe esta norma futura como un “marco multimedia”.
OGMEs un contenedor multimedia cuya función es contener
el audio (normalmente en formato Vorbis), el vídeo (usualmente DivX o Xvid) y subtítulos.
Fue desarrollado por Tobias Waldvogel debido a que él quería usar el formato de audio “Ogg Vorbis” junto con vídeo MPEG-4 en un AVI, pero era prácticamente imposible obtener sincronización debido a la arquitectura del AVI, por lo que en vez de insertar el audio Vorbis en un AVI, decidió insertar el vídeo en un Ogg modificado y así surgió el OGM.
Los principales codecs que utiliza son:
VP3 / Theora
Mpeg 4
XviD
3GP
Formato de archivos usado por teléfonos móviles para almacenar información de medios múltiples(audio y vídeo). Este formato de archivo, creado por 3GPP (3rd Generation Partnership Project), es una versión simplificada del “ISO 14496-1 Media Format”, que es similar al formato de Quicktime. 3GP guarda vídeo como MPEG-4 o H.263. El audio es almacenado en los formatos AMR-NB o AAC-LC.
Los principales codecs que soporta son:
H263
Mpeg 4