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Imagen digital
Llamamos imagen digital a la representación de una imagen (fotografía,dibujo, gráfico, etc.) que:
Se obtiene por medios electrónicos (cámaras, escáneres, etc.) o a partir deprogramas de diseño.
Se puede ver en un monitor de computadora.
Puede ser editada por medio de programas de diseño e impresa en un soportematerial, con aspecto similar al de cualquier imagen obtenida por mediosanalógicos.
Tipos de imágenes digitales: vectores y píxeles
Existen dos tipos de imágenes digitales: Las que se describen como mapa depíxeles y las que se definen por medio de vectores.
Píxeles
Para editar imágenes de píxeles se utilizan programas como AdobePhotoshop, Corel PhotoPaint, etc.
Los principales programas de dibujo vectorial son CorelDraw y AdobeIllustrator.
Una imagen digital compuesta por píxeles es una superficie rectangulardividida en pequeñas celdas cuadradas o rectangulares, llamadas píxeles, cadauna con un color propio. Con este método de digitalización es posiblerepresentar imágenes fotográficas y texturas, pues permite obtener tonoscontinuos y representar degradados sutiles de sombras y de color. Cada píxel
tiene una posición y un color determinados.
Estas imágenes tienen una característica propia: la resolución, que determinasus posibilidades de impresión y ampliación. Toda imagen de píxeles tiene untamaño óptimo de impresión. Si es impresa a mayor tamaño su calidad baja.
Vectores
Las imágenes vectoriales están definidas por líneas o vectores que respondena ecuaciones matemáticas y su calidad de impresión es independiente deltamaño en el que se impriman; dependerá de la impresora.
Las imágenes vectoriales son la mejor opción para gráficos, textos, logotipos,dibujos técnicos y otros que requieren líneas definidas, colores planos o, a losumo, simples degradados de color.
En la tabla siguiente vemos un resumen de las características de ambos tiposde imágenes digitales.
Tabla 1: Píxeles versus vectores
Pixeles Vectores
Representan mejor texturas yfotos
Representan mejor gráficos decolores planos y degradadossimples
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Tienen una medida máxima deimpresión
Se pueden ampliarilimitadamente
Sus archivos pueden ser muypesados
Sus archivos son, en general,livianos
Imágenes fotorrealistas Dibujos y gráficos
La calidad de impresión dependede su resolución
La calidad depende de laimpresora
Imágenes vectoriales
Las imágenes vectoriales son imágenes digitales compuestas por formasgeométricas independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), coninformación de posición, tamaño, color, etc. La tecnología más usada para la
descripción de estas formas o "vectores" son las curvas de Bézier .
Por ejemplo un círculo quedaría definido por la posición de su centro, su radio,el grosor de línea del contorno y su color interior o de relleno. Estas imágenesson completamente distintas a las formadas por píxeles.
Los programas más usuales que generan y editan gráficos vectoriales sonCorelDraw e AdobeIllustrator.
La característica principal de los gráficos vectoriales es su capacidad de admitirampliaciones ilimitadas de tamaño sin verse afectada su calidad. Por ejemplo: se
puede tomar un logotipo vectorizado, imprimirlo en una tarjeta personal, y luegoagrandarlo e imprimirlo en una gigantografía. En ambas imágenes la calidad deimpresión será la misma.
Los formatos de documento más usuales de este tipo de imágenes son:
Programas Adobe: .AI (Illustrator), .PDF (Acrobat, InDesign, Illustrator,Photoshop) y los archivos .PS, .EPS, relacionados con el el lenguajePostScript.
Otros programas como CorelDraw (.CDR).
Ventajas
Una imagen vectorial suele tener menor tamaño que otra similar conformadapor píxeles.
Este tipo de imágenes son la mejor elección para gráficos de colores planos odegradados sencillos.
Dos archivos de imágenes vectoriales con distintas dimensiones de impresiónpero con la misma información vectorial, ocuparán el mismo espacio endisco.
No pierden calidad al ser ampliadas. A diferencia de las imágenes de píxeles,no tienen un tamaño máximo de impresión.
Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en elfuturo.
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Algunos programas permiten realizar animaciones con vectores. Esta se realizade forma sencilla y genera docuentos livianos
Desventajas
Los gráficos vectoriales no son aptos para representar fotografías
El procesamiento de datos de los gráficos vectoriales necesitan computadores
suficientemente potentesLas imágenes vectoriales para ser visualizadas en una pantalla de computadora
tienen que ser "traducidas" a píxeles.
Resolución de las imágenes de píxelesLas imágenes digitales han invadido nuestra vida cotidiana. Las cámaras
fotográficas digitales han desplazando a las cámaras "de rollo". Hoy cualquierfotógrafo aficionado, al comprar una cámara fotográfica, debe decidir sobre lacantidad de megapíxeles que necesita. Sin saberlo, se está enfrentando alproblema técnico de la resolución de las imágenes digitales. Hasta hacepoco este tema era preocupación de los profesionales del diseño y la impresión.
Si esto es así para cualquier persona que desee tener una cámara fotográfica,para los profesionales que trabajan con imágenes digitales (diseñadores yfotógrafos) el problema adquiere una importancia decisiva.
A continuación vamos a estudiar las características básicas de lasimágenes de píxeles. Debemos conocer en detalle el significado deexpresiones como resolución de una imagen digital, las formas de medir suprofundidad de color o qué formato de archivo es el adecuado para losdiferentes usos de esa imagen.
ResoluciónLa palabra resolución se refiere a varios fenómenos diferentes. Puede
referirse tanto a una fotografía digital, como a una cámara, un escáner o unaimpresora. Para definir con precisión el concepto de resolución vamos aenfocarnos en los tipos de resolución que interesan a nuestra materia.
Resolución de cámara
Las cámaras se "miden" en megapíxeles. Este dato está determinado por elsensor de la cámara, por la cantidad de celdas fotosensibles que posee. Sitenemos, por ejemplo, una cámara de seis megapíxeles, tiene un sensor de,
aproximadamente, 6.000.000 de celdas fotosensibles. Las fotos que saquetendrán igual cantidad de píxeles, por ejemplo y aproximadamente, unos 3.000píxeles en el ancho y 2.000 píxeles en el alto.
3.000 px X 2.000 px = 6.000.000 px = 6 megapíxeles
A mayor cantidad de megapíxeles de la cámara, mayor calidad tendrá la foto ymás posibilidades de ampliación.
A esta forma de definir la resolución la llamamos "de cámara".
Resolución de impresora
Cuando queremos publicar una fotografía tenemos generalmente dosposibilidades: una impresora o un monitor de computadora. Una imagen puedeser publicada en forma impresa o en una página web o un programa multimedia.
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Las impresoras y los monitores de computadora son dispositivos "de salida" delas imágenes digitales. Cada uno de estos dispositivos tiene una exigencia deresolución propia. Esta resolución de dispositivo de salida o "de impresora" semide en cantidad de píxeles por unidad de medida (habitualmente píxeles porpulgada o ppp).
En monitores de computadora, por ejemplo, esta resolución es de 72 ppp. Enel caso de las impresoras el valor de la resolución requerida varía segun el tipo.
Esta medida tiene una gran importancia: si no se respeta y se imprime a unaresolución menor (o lo que es lo mismo, a un tamaño más grande), la imagen severá “pixelada”: sus píxeles serán visibles y la calidad resultante será mala.
La resolución necesaria de las imágenes digitales depende del tipo depublicación o impresión que se usará: si serán mostradas en monitores de
computadora –sitios web, multimedia–, impresas en impresoras de chorro detinta, en papel fotográfico o en una imprenta industrial de sistema offset. A cadauna de estas formas de publicación le corresponde una determinada resolución.
En la tabla siguiente se señalan los valores de resolución necesarios para cadacaso.
Tabla 2: Resolución necesaria para cada sistema de publicación
Tipo depublicación
Formato Resolución
Multimedia y Web(Resolución de
monitor)
Fotos JPG /
Gráficos GIF72 ppp
Impresorashogareñas
(Chorro de tinta)
TIF, PSD, JPG 150 a 200 ppp
Impresión
en papel fotográficoTIF, PSD, JPG 200 a 300 ppp
Impresión sobretrama
(Impresoras láser,
offset o impresiónindustrial)
TIF, EPS, PSD de 1,5 a 2 veces lacantidad de píxelespor pulgada que latrama de impresión.
Tramas usuales:
Periódico: 70/85 lpi =Resol. 150 ppp
Revista color:
133/150 lpi =Resol. 300 ppp
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Libro de arte: 175 lpi= Resol. 350ppp
Imágenes en color
Las imágenes en color se describen apelando a algún sistema o espacio de
color. Los más usados son los sistemas RGB y CMYK. Estos sistemas funcionandel siguiente modo: una imagen RGB, por ejemplo, está compuesta por trescanales, uno por cada color primario (rojo, verde y azul). La superposición de lostres forman una amplia gama de colores. Cada uno de estos canales estáformado por una imagen de 8 bits. En total una imagen en RGB tiene 24 bits porpíxel (8 bits x 3 canales).
Formatos de archivos:
Photoshop (.psd) Como la mayoría de los programas, Photoshop tiene suformato nativo. Este formato nos permite guardar documentos con capas,
canales extra, trazados, texto y otros elementos propios del programa que elresto de los formator quizás no pueda guardar.
JPEG (.jpg) Este formato fue desarrollado por The Joint Photographers ExpertsGroup. Es el más popular formato de compresión para fotografíasdigitales. Nació junto con Internet para compartir archivos de mapas depíxeles que tuvieran cierta calidad y que, además, fueran de bajo peso,para que su transmisión no sea demasiado lenta. El formato JPEGcomprime con pérdida de información: a menor peso menor calidad.Siempre que generamos un archivo JPG tendremos que controlar larelación tamaño / calidad. Una recomendación necesaria para este tipo deformato: cuando guardemos una foto en JPEG, sobre todo si usamos unarelación de compresión muy alta, es conveniente conservar la foto original,ya que la calidad de la copia se deteriora demasiado. Para guardar en esteformato hay que recurrir a Guardar para la Web.
TIFF (.tif) Estas son las siglas de Tag Image File Format y es el formato deimagen de uso más extendido en la industria gráfica. Este formato permiteun sistema de compresión sin pérdida de calidad llamado LZW. En laactualidad este formato permite conservar todas las características quepueda incorporar Photoshop (todo tipo de capas, canales extra, trazados,
texto, etc.).BMP (.bmp) Es el formato propio de los programas Paint, de Microsoft. Permite
imágenes de 24 bits (millones de colores) y 8 bits (256 colores). Puededarse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad llamada RLE(Run Length Encoding).
GIF (.gif) Son las siglas de Graphics Interchange Format File, formatodesarrollado por la empresa Compuserve. Es, junto con el JPG, el formatomás usado en la Web. Es el apropiado para gráficos de colores planoscomo logotipos y ciertos dibujos. El GIF guarda imágenes de 8 bits, esdecir de 256 colores y es uno de los pocos formatos que soportan
profundidades de color de 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 bits por píxel, con lacorrespondiente cantidad de colores cada uno (2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128).Para guardar una imagen en formato GIF es conveniente usar la opción
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Guardar para la Web.
PDF (.pdf) Este formato (Portable Document Format) fue desarrollado porAdobe para intercambiar archivos entre diferentes plataformas: undocumento creado en algún programa de Windows, por ejemplo, puedeverse en Linux o Mac, con sólo tener el visualizador de PDF, llamado
Acrobat Reader, distribuido gratuitamente por la empresa Adobe.Photoshop eps (.eps) Este formato es ideal para intercambiar archivos con
programas de diseño y de armado de páginas –InDesign, QuarkX Press oPage Maker– o de dibujo vectorial –Illustrator o Corel–. Las siglas EPSsignifican Archivo Postcript encapsulado, siendo el Postcript unlenguaje de programación ideado por Adobe para impresión de altacalidad. Este lenguaje es el usado por las impresoras láser y las filmadorasde películas para la impresión offset: las llamadas impresoras PostScript.
PNG (.PNG). El PNG es un formato gráfico cada vez más usado en lugar de GIF. Semuestra correctamente en los navegadores, su uso está libre de derechos y
permite una alta compresión así como una reproducción progresiva de imágenescon hasta 16,7 millones de colores.