Post on 24-May-2015
2. Zer da Android? 3. Zergatik Android?
4. FLOSS 5. Zergatik Android? Argitaratzeko erreztasuna
6. Erraza argitaratzeko
7. Arazoak
8. Operadoreek personalizatu nahi dituzte beraien terminalak 9. Cyanogen kasua 10. Egitura
11. Drivers kudeaketa Beheko mailako liburutegiak (c eta c++):
12. OpenGL: Grafikoak 13. WebKit: Web + HTML Framework bat aplikazioak garatzeko 14. Aplikazioak
15. Mail bezeroa 16. Egutegia 17. ... 18. Egitura CC-BY Alvaro Fuentes 19. Egitura
20. Makina birtuala Dalvik:
22. Aldaketak 23.
24. Irisgarritasuna:
Horregatik: Dohainik
26. Dokumentazioa 27. Inguruneak Helburuak 28. Garapen ingurunea
29. Android SDK Eclipse, NetBeans, Intellij IDEA 30. Eclipseko plugineko ezaugarriak
31. Proiektuak sortzeko laguntzailea. 32. Osagaien garapenerako interfaze grafikoak 33. Emuladorea 34. Egitura
Android aplikazioak osagaietan onarritzen dira. 35. Egitura (Osagaiak)
36. class Activities extend Services
37. Class Services extend 38. Egitura (Osagaiak)
39. class BroadcastReceiver extends Content providers
40. classContentProvider extends 41. AndroidManifest.xml
42. Aplikazioko baimenak 43. Baliabideak 44. Liburutegiak 45. AndroidManifest.xml 46. Aplikazioak argitaratu
47. Bertsioaren kudeaketa 48. Google kontu bat 49. Lotura interesgarriak
50. Android develop communityhttp://www.anddev.org/ 51. Android newshttp://www.talkandroid.com/ 52. Eskerrik asko
53. Iturriak
54. Alvaro Fuentes (OpenHandset Alliance) 55. Wikipedia 56. Irudiak
57. [email_address] 58. [email_address]