ACTIVIDAD 1: Movemos el gato - WordPress.com · 2016-12-01 · ACTIVIDAD 1: Movemos el gato ....

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ACTIVIDAD 1: Movemos el gato

FINALIDAD: Realizar algo sorprendente con el gato a partir de bloques limitados OBJETIVOS:

•  Familiarizarse con el entorno de Scratch

•  Realizar nuestra primera animación

•  Crear cuenta usuario y estudio

PRESENTACIÓN

metodología

TIPO ACTIVIDAD

ESTRUCTURA DE LAS SESIONES

ENTORNO

Con estos bloques hacemos que el gato haga algo sorprendente

CREANDO

Intenta que el gato se mueva continuamente por la pantalla

CREANDO

¿Puedes añadirle que al tocar el borde diga miau?

Y que salte al presionar la tecla espacio

CREANDO

¿Puedes hacer que el gato cambie de velocidad al presionar las teclas éê?

Para eso necesitamos crear una variable

CREANDO

•  ¿Qué hemos conseguido hacer?

•  ¿Qué habéis descubierto?

•  ¿Qué nos ha costado más entender?

•  ¿Algo qué queremos aprender?

REFLEXIONAMOS

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