1 TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN Lenguaje C - 2. Daniel Finol Arreglos Un arreglo es un conjunto...

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TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN

Lenguaje C - 2

Daniel Finol

Arreglos

Un arreglo es un conjunto numerado (secuencia ordenada) de variables de un mismo tipo. int edades[33]; /*es un arreglo de treinta y tres int’s*/ edades[0] /*este es el primer elemento*/ edades[32] /*este es el último*/

Cada elemento puede usarse exactamente igual que si fuera una variable del tipo indicado. Ej: edades[32] = edades[31] + 2*edades[30];

Daniel Finol

Arreglos: conteo de dígitos, espacios y otros

El siguiente programa cuenta el número de veces que aparece cada dígito decimal, carácter de espaciado (espacio, tabulador y nueva línea), y otros caracteres.

Daniel Finol

Arreglos: conteo de dígitos, espacios y otros#include <stdio.h>main(){ int c, i, nwhite, nother; int ndigit[10];

nwhite = nother = 0; for (i = 0; i < 10; ++i) ndigit[i] = 0;

while ((c = getchar()) != EOF) if (c >= '0' && c <= '9') ++ndigit[c-'0']; else if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t') ++nwhite; else ++nother;

printf("digits ="); for (i = 0; i < 10; ++i) printf(" %d", ndigit[i]); printf(", white space = %d, other = %d\n", nwhite, nother); }

Daniel Finol

Arreglos: conteo de dígitos, espacios y otros#include <stdio.h>main(){ int c, i, nwhite, nother; int ndigit[10];

nwhite = nother = 0; for (i = 0; i < 10; ++i) ndigit[i] = 0;

while ((c = getchar()) != EOF) if (c >= '0' && c <= '9') ++ndigit[c-'0']; else if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t') ++nwhite; else ++nother;

printf("digits ="); for (i = 0; i < 10; ++i) printf(" %d", ndigit[i]); printf(", white space = %d, other = %d\n", nwhite, nother); }

Los caracteres de los dígitos decimales tienen códigos contiguos en el

formato ASCII y en todos (o casi) los demás

Daniel Finol

Arreglos: conteo de dígitos, espacios y otros#include <stdio.h>main(){ int c, i, nwhite, nother; int ndigit[10];

nwhite = nother = 0; for (i = 0; i < 10; ++i) ndigit[i] = 0;

while ((c = getchar()) != EOF) if (c >= '0' && c <= '9') ++ndigit[c-'0']; else if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t') ++nwhite; else ++nother;

printf("digits ="); for (i = 0; i < 10; ++i) printf(" %d", ndigit[i]); printf(", white space = %d, other = %d\n", nwhite, nother); }

Los caracteres de los dígitos decimales tienen códigos contiguos en el

formato ASCII y en todos (o casi) los demás

Daniel Finol

Arreglos: conteo de dígitos, espacios y otros#include <stdio.h>main(){ int c, i, nwhite, nother; int ndigit[10];

nwhite = nother = 0; for (i = 0; i < 10; ++i) ndigit[i] = 0;

while ((c = getchar()) != EOF) if (c >= '0' && c <= '9') ++ndigit[c-'0']; else if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t') ++nwhite; else ++nother;

printf("digits ="); for (i = 0; i < 10; ++i) printf(" %d", ndigit[i]); printf(", white space = %d, other = %d\n", nwhite, nother); }

Daniel Finol

Funciones

Una función es una forma de encapsular algunas operaciones o cómputos de manera que se puedan usar después sin preocuparse de cómo se hacen.

Daniel Finol

Funciones: ejemplo#include <stdio.h>

int power(int m, int n);

main(){

int i;

for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n",i,power(2,i),power(-3,i)); return 0;}

int power(int base, int n) {int i, p;

p = 1;for (i = 1; i <= n; ++i)

p = p * base;return p;

}

Daniel Finol

Funciones

Las funciones se definen según este esquema:

tipo-retorno nombre(declaraciones de parámetros, si existen)

{

declaraciones de las variables locales

instrucciones

}

Los nombres de los parámetros y de las variables que se declaran dentro de la función son locales de la función: invisibles para las demás funciones; éstas pueden usar variables con el mismo nombre sin que haya conflicto.

Daniel Finol

Funciones: ejemplo#include <stdio.h>

int power(int m, int n);

main(){

int i;

for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n",i,power(2,i),power(-3,i)); return 0;}

int power(int base, int n) {int i, p;

p = 1;for (i = 1; i <= n; ++i)

p = p * base;return p;

}

Tipo de retorno

Daniel Finol

Funciones: ejemplo#include <stdio.h>

int power(int m, int n);

main(){

int i;

for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n",i,power(2,i),power(-3,i)); return 0;}

int power(int base, int n) {int i, p;

p = 1;for (i = 1; i <= n; ++i)

p = p * base;return p;

}

Nombre de la función

Daniel Finol

Funciones: ejemplo#include <stdio.h>

int power(int m, int n);

main(){

int i;

for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n",i,power(2,i),power(-3,i)); return 0;}

int power(int base, int n) {int i, p;

p = 1;for (i = 1; i <= n; ++i)

p = p * base;return p;

}

Parámetros

Daniel Finol

Funciones: ejemplo#include <stdio.h>

int power(int m, int n);

main(){

int i;

for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n",i,power(2,i),power(-3,i)); return 0;}

int power(int base, int n) {int i, p;

p = 1;for (i = 1; i <= n; ++i)

p = p * base;return p;

}

Declaración de variables locales

Daniel Finol

Funciones: ejemplo#include <stdio.h>

int power(int m, int n);

main(){

int i;

for (i = 0; i < 10; ++i) printf("%d %d %d\n",i,power(2,i),power(-3,i)); return 0;}

int power(int base, int n) {int i, p;

p = 1;for (i = 1; i <= n; ++i)

p = p * base;return p;

}

Retorno:•Devuelve el control a la función que llamó.•Regresa el valor indicado.

Daniel Finol

Argumentos: pase por valor.

Los argumentos que se pasan a una función se pasan “por valor”: la función recibe una copia de los valores de los argumentos en variables temporales locales.

De esta manera las funciones no pueden modificar los valores de las variables originales de la función que llamó. Los cambios sólo tienen efecto en su copia local.

Existe una “excepción”: arreglos. Apuntadores.

Daniel Finol

Argumentos: pase por valor.

int power(int base, int n) { int p;

for (p = 1; n > 0; --n) p = p * base; return p; }

Daniel Finol

Arreglos de caracteres

Un programa que lee líneas de texto e imprime la más larga tendría esta forma:

mientras(hay otra línea) si (es más larga que la más larga hasta entonces)

guardarla

guardar su longitud

imprimir la más larga

Daniel Finol

#include <stdio.h>#define MAXLINE 1000int getline(char s[],int lim) {

int c, i; for (i=0; i < lim-1 && (c=getchar())!=EOF && c!='\n'; ++i) s[i] = c; if (c == '\n') { s[i] = c; ++i; } s[i] = '\0'; return i;}void copy(char to[], char from[]) { int i; i = 0; while ((to[i] = from[i]) != '\0') ++i;}main() { int len; int max; char line[MAXLINE]; char longest[MAXLINE]; max = 0; while ((len = getline(line, MAXLINE)) > 0) if (len > max) { max = len; copy(longest, line); } if (max > 0) printf("%s", longest); return 0;}

Daniel Finol

• “hello\n” =

• En C una cadena de caracteres válida es un arreglo tipo char terminado con el carácter nulo ‘\0’

• Las funciones de la librería estándar que trabajan con cadenas asumen que esto es así.

• ‘E’ != “E”

• ‘\n’ != “\n”

Daniel Finol

Variables locales vs. externas Las variables que se declaran dentro de main son

locales o privadas de ella. Ninguna otra función tienen acceso a la variables

privadas de otra función.* Las variables locales automáticas de una función

comienzan a existir cuando se inicia la función y dejan de existir cuando finaliza.

Deben ser inicializadas cada vez que se llama la función. (Si no: basura).

Una alternativa: variables externas. Definidas fuera de toda función. Acceso global. Comunicación alternativa entre funciones. Mantienen sus valores.

Las variables locales son

automáticas por defecto.

Las variables locales son

automáticas por defecto.

Daniel Finol

#include <stdio.h> #define MAXLINE 1000 /* maximum input line size */ int max; /* maximum length seen so far */ char line[MAXLINE]; /* current input line */ char longest[MAXLINE]; /* longest line saved here */ int getline(void) { int c, i; extern char line[]; for (i = 0; i < MAXLINE - 1 && (c=getchar)) != EOF && c != '\n'; ++i) line[i] = c; if (c == '\n') { line[i] = c; ++i; } line[i] = '\0'; return i; } void copy(void) { int i; extern char line[], longest[]; i = 0; while ((longest[i] = line[i]) != '\0') ++i; }

main() { int len;

extern int max; extern char longest[]; max = 0; while ((len = getline()) > 0) if (len > max) { max = len; copy(); } if (max > 0) /* there was a line */ printf("%s", longest); return 0; }

Ejemplo de variables externas

(Globales).

Ejemplo de variables externas

(Globales).

Daniel Finol

#include <stdio.h> #define MAXLINE 1000 int max; char line[MAXLINE]; char longest[MAXLINE]; int getline(void) { int c, i; extern char line[]; for (i = 0; i < MAXLINE - 1 && (c=getchar)) != EOF && c != '\n'; ++i) line[i] = c; if (c == '\n') { line[i] = c; ++i; } line[i] = '\0'; return i; } void copy(void) { int i; extern char line[], longest[]; i = 0; while ((longest[i] = line[i]) != '\0') ++i; }

main() { int len;

extern int max; extern char longest[]; max = 0; while ((len = getline()) > 0) if (len > max) { max = len; copy(); } if (max > 0) /* there was a line */ printf("%s", longest); return 0; }

Definiciones

Declaraciones

Daniel Finol

#include <stdio.h> #define MAXLINE 1000 int max; char line[MAXLINE]; char longest[MAXLINE]; int getline(void) { int c, i; extern char line[]; for (i = 0; i < MAXLINE - 1 && (c=getchar)) != EOF && c != '\n'; ++i) line[i] = c; if (c == '\n') { line[i] = c; ++i; } line[i] = '\0'; return i; } void copy(void) { int i; extern char line[], longest[]; i = 0; while ((longest[i] = line[i]) != '\0') ++i; }

main() { int len;

extern int max; extern char longest[]; max = 0; while ((len = getline()) > 0) if (len > max) { max = len; copy(); } if (max > 0) /* there was a line */ printf("%s", longest); return 0; }

Innecesarias si están en el

mismo archivo.

Daniel Finol

#include <stdio.h> #define MAXLINE 1000 int max; char line[MAXLINE]; char longest[MAXLINE]; int getline(void) { int c, i; extern char line[]; for (i = 0; i < MAXLINE - 1 && (c=getchar)) != EOF && c != '\n'; ++i) line[i] = c; if (c == '\n') { line[i] = c; ++i; } line[i] = '\0'; return i; } void copy(void) { int i; extern char line[], longest[]; i = 0; while ((longest[i] = line[i]) != '\0') ++i; }

main() { int len;

extern int max; extern char longest[]; max = 0; while ((len = getline()) > 0) if (len > max) { max = len; copy(); } if (max > 0) /* there was a line */ printf("%s", longest); return 0; }

Esta versión es inferior a la

anterior: estas funciones son

menos generales.

Daniel Finol

TIPOS OPERADORES Y EXPRESIONES

Capítulo 2 de K y R

Daniel Finol

Nombres de variables y constantes

Nombres de variables y constantes: Letras (mayúsculas o minúsculas; A != a). Dígitos decimales. Subrayado (‘_’).

Primer carácter: No puede ser dígito. No debe ser ‘_’.

Tradición: minúsculas para los nombres de variables. TODO EN MAYÚSCULAS para las constantes

simbólicas.

Daniel Finol

Nombres de variables y constantes

Externas: Sólo hay garantía primeros 6 caracteres. No garantiza A != a.

No usar palabras claves.

Nombres Documentación.

Daniel Finol

Tipos de variable

• El tipo de una variable indica:– el conjunto de valores que puede tener,– las operaciones que se pueden realizar sobre ella.

• Tipos básicos:

char Un byte; guarda un carácter.

int Un entero.

float Punto flotante; precisión sencilla (single).

double

Punto flotante; precisión doble.

Daniel Finol

Tamaños y Modificadores de tipos

Modificadores (o calificadores) para int: short int >= 16 bits. long int >= 32 bits. short <= int <= long. int es del tamaño “normal” de los enteros de la

máquina. La palabra int puede omitirse de la declaración.

Modificadores signed y unsigned: Se aplican a int y char. unsigned: cero o positivo.

unsigned char = [0 , 255] signed char = [-128 , 127] (complemento a 2)

long double: p. flotante precisión extendida.

Daniel Finol

Constantes

Una constante entera que tenga el sufijo u o U se toma como unsigned.

Una constante entera es long si: No cabe en un int. Está terminada por L o l (ele).

Una constante es de punto flotante si: Contiene un punto decimal: 1.234. Está en notación científica: 1e-2.

Una constante de punto flotante se toma como double excepto: Si termina en f o F; se toma como float. Si termina en l (ele) o L; se toma como long double.

Daniel Finol

Constantes

Constantes de carácter: 'A', '\0'. Expresiones constantes.

Se calculan en tiempo de compilación. Ej.#define MAXLINE 1000 char line[MAXLINE+1];

"Constante de cadena", "". Las comillas no forman parte de la cadena, sólo la

delimitan. Una cadena es un arreglo de caracteres. La representación interna de una constante de

cadena tiene un carácter nulo al final. El espacio de almacenamiento requerido es uno más

que el número de caracteres entre comillas.

Daniel Finol

Longitud de una cadena.

Para saber la longitud de una cadena hay que recorrerla (leerla) toda:

int strlen(char s[]){int i;

i = 0;while (s[i] != '\0')

++i;return i;

} strlen está en <string.h>

'x' != "x"; 'x' es un entero pequeño. "x" es un arreglo de dos caracteres.

Daniel Finol

Secuencias de escape

 \a   alert (bell) character   \\   backslash

 \b   backspace  \?  question mark

 \f   formfeed   \'  single quote

 \n   newline  \"   double quote

 \r   carriage return  \ooo   octal number

 \t   horizontal tab  \xhh   hexadecimal number 

 \v   vertical tab

Daniel Finol

Enumeraciones

enum Crea una lista de constantes auto enumeradas: enum booleana {FALSO, VERDAD};

enum escapes { BELL = '\a', BACKSPACE = '\b', TAB = '\t', NEWLINE = '\n', VTAB = '\v', RETURN = '\r' };

enum months { JAN = 1, FEB, MAR, APR, MAY, JUN,

JUL, AUG, SEP, OCT, NOV, DEC };

Se pueden declarar variables de tipo enum pero el compilador no chequea qué se le asigna.

Serviría más como documentación.

Daniel Finol

Declaraciones

Una declaración especifica un tipo de dato seguido de una o más variables de ese tipo. Si hay más de una variable, estas se separan por

comas. Termina en punto y coma.

Una variable puede ser inicializada en su declaración: int i = 0;

Si no es automática: se inicializa una sola vez al (antes del) inicio del

programa. se debe inicializar con una expresión constante.

Daniel Finol

Declaraciones

Si es automática: se inicializa cada vez que se entra al bloque donde se

encuentra. puede ser inicializada con cualquier expresión. si no es inicializada contiene valores indefinidos:

basura. El calificador const puede aplicarse a la

declaración de una variable para especificar que su valor no será cambiado: const double e = 2.71828182845905; const char msg[] = "warning: ";

Daniel Finol

Operadores aritméticos

Operadores aritméticos binarios: +, -, *, / y %. La división entera trunca. x % y es el residuo de x entre y. El módulo es cero cuando x es múltiplo de y. Ej: if((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400==0) printf("%d es año bisiesto\n", year);

else

printf("%d no es bisiesto\n", year);

Si los operandos son negativos no confiar en: Dirección de truncamiento de /. Signo del resultado de %.

Daniel Finol

Operadores relacionales y lógicos

Operadores relacionales: > < <= >=tienen menor precedencia que los aritméticos.i < lim – 1 se interpreta como i < (lim – 1).

Operadores de igualdad:== !=

Operadores lógicos:&& ||&& tiene mayor precedencia que ||. Ambos son

evaluados de izquierda a derecha. La evaluación se detiene tan pronto se conozca el resultado (verdadero o falso).

Daniel Finol

Operadores lógicosfor(i=0; i < lim-1 && (c=getchar()) != '\n' && c != EOF; ++i)

s[i] = c;

Tienen menor precedencia que los operadores relacionales.

Verificar si hay espacio para guardar el caracter antes de leerlo.

Leerlo antes de probar si es EOF o nueva línea. Precedencia de != es mayor que la de

asignación; se necesitan paréntesis en (c=getchar()) != '\n'

Daniel Finol

El valor numérico de una expresiones lógicas y relacionales es 1 si es verdadera y 0 de ser falsa.

Operador unario de negación ! if(!valid) es equivalente a if(valid == 0)

Daniel Finol

Conversiones de tipo

Si un operador tiene operandos de tipos distintos, éstos se convierten a un tipo común siguiendo ciertas reglas.

Las únicas conversiones automáticas son las que convierten un operando "pequeño" o "angosto" o uno más "grande" o "amplio" sin pérdida de información.

Ej.: de entero a punto flotante en f + i. Operaciones que pueden perder información no

son ilegales (no producen error).

Daniel Finol

Conversión de una cadena

Un char es un entero pequeño, de modo que se puede usar en expresiones aritméticas.

atoi convierte una cadena de dígitos a su equivalente en un valor entero:

int atoi(char s[]) { int i, n;

n = 0; for(i = 0; s[i] >= '0' && s[i] <= '9'; ++i) n = 10 * n + (s[i] - '0'); return n; }

Daniel Finol

char a int

El estándar no especifica si las variables char tienen signo o no.

Cuando una variable char se convierte a int ¿es posible que produzca un número negativo?

Respuesta: depende de la implantación. Portabilidad: se debe especificar unsigned o

signed si se van a guardar datos que no son caracteres en una variable char.

Daniel Finol

Conversiones automáticas

En una operación binaria (que no sea de asignación): se promueve la variable más "pequeña" al tipo de la

más grande. los char y short se promueven a int.

En una asignación se transforma el valor de la derecha al tipo de la variable de la izquierda.

int i;

char c;

...

i = c;

c = i;

int i;

char c;

...

c = i;

i = c;

Daniel Finol

casting

Se puede forzar explícitamente la conversión de tipo de cualquier expresión con el operador de cast:(nuevo-tipo) expresión

Si usan funciones que no han sido declaradas se realiza una conversión por defecto de los argumentos que no necesariamente corresponde a los tipos de los parámetros de la función. Esto puede producir errores. Ej. sqrt.

Daniel Finol

casting – Números aleatorios unsigned long int next = 1;

int rand(void) {

next = next * 1103515245 + 12345; return (unsigned int)(next/65536) % 32768; }

void srand(unsigned int seed) { next = seed; }

Daniel Finol

Operadores de incremento y decremento

++ y -- incrementan y decrementan, respectivamente, en 1 (uno) la variable a la que se apliquen.

Prefijo (++x o --x): modifican x antes de su uso. Posfijo (x++ o x--): modifican x luego de su uso.

n = 5;x = n++;

n = 5;x = ++n;

if (c == '\n') nl++;

if (c == '\n') ++nl;

Daniel Finol

Operador de incremento -- squeez void squeeze(char s[], int c) { int i, j;

for (i = j = 0; s[i] != '\0'; i++) if (s[i] != c) s[j++] = s[i]; s[j] = '\0'; }____________________________________________________

if (s[i] != c) { s[j] = s[i]; j++; }

Daniel Finol

Operador de incremento - Concatenación void strcat(char s[], char t[]) { int i, j;

i = j = 0; while (s[i] != '\0') i++; while ((s[i++] = t[j++]) != '\0') ; }

Daniel Finol

Manejo de bits

• Los operadores para manejo de bits sólo pueden aplicarse a enteros (char, short, int y long):

& Y (AND) de bits

| O (OR) inclusivo de bits

^ O exclusivo (XOR) de bits

<<   desplazamiento (shift) a la izquierda

>> desplazamiento (shift) a la derecha

~ complemento a uno (unario)

Daniel Finol

Operadores de bits

El operador Y de bits (&) sirve para enmascarar bits: n = n & 0177

El operador O inclusivo (|) puede encender bits: n = n | SET_ON

El operador O exclusivo (^) pone uno en cada posición donde sus operandos tienen bits distintos y cero donde no.

1 & 2 == 0 1 && 2 == 1

Daniel Finol

Operadores de bits

<< desplazamiento a la derecha. llena con ceros. x << n == x*2n.

>> desplazamiento a la izquierda. unsigned >> llena con ceros. signed >> depende de la implantación.

~ complemento x = x & ~077; independiente del tamaño de x

Daniel Finol

Operadores de bits -- getbits

unsigned getbits(unsigned x, int p, int n) { return (x >> (p+1-n)) & ~(~0 << n); }

Daniel Finol

Operadores de asignación

Las operaciones de asignación en las que el operando de la izquierda se repite inmediatamente a la derecha del = pueden abreviarse: i = i + 2 i += 2

Hay operadores de asignación para: + - * / % << >> & ^ |

expresión1 op= expresión2 es equivalente a expresión1 = (expresión1)op (expresión2) excepto que expresión1 se evalúa una sola vez. x *= y + 1 es eq. a x = x * (y + 1)

Daniel Finol

Operadores de asignación – Conteo de bits int bitcount(unsigned x) { int b;

for (b = 0; x != 0; x >>= 1) if (x & 01) b++; return b; }________________________________________________

yyval[yypv[p3+p4] + yypv[p1]] += 2

Daniel Finol

Expresiones condicionales ?:

expr1 ? expr2 : expr3 z = (a > b) ? a : b;

Tipo: si f es float y n int: (n > 0) ? f : n

es float. Ej.:for (i = 0; i < n; i++)

printf("%6d%c",a[i], (i%10==9 || i==n-1) ? '\n' : ' ');

________________________________________________________

printf("Hay %d elemento%s.\n", n, n==1 ? "" : "s");

Daniel Finol

PrecedenciaOperadores Asociatividad

() [] -> . izquierda a derecha

! ~ ++ -- + - * (type) sizeof derecha a izquierda

* / % izquierda a derecha

+ - izquierda a derecha

<<  >> izquierda a derecha

< <= > >= izquierda a derecha

== != izquierda a derecha

& izquierda a derecha

^ izquierda a derecha

| izquierda a derecha

&& izquierda a derecha

|| izquierda a derecha

?: derecha a izquierda

= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=

derecha a izquierda

, izquierda a derecha

if((x & MASK) == 0)

Daniel Finol

Precedencia

Para la mayoría de los operadores no está definido el orden de evaluación de sus operandos. Excepciones: (&&, ||, ?:, and ',' ) x = f() + g()

El orden de evaluación de los argumentos tampoco está definido: /* MALO */ printf("%d %d\n", ++n, power(2, n));

Daniel Finol

Efectos colaterales ≈ Daños colaterales

Las llamadas a funciones, asignaciones anidadas y operadores de incremento y decremento producen "efectos colaterales":

Alguna variable se modifica como efecto de la evaluación de una expresión.

s[i] = i++;

Escribir código que dependa del orden de evaluación es una mala práctica. (No es portable)

Daniel Finol

CONTROL DE FLUJO

Capítulo 3 de K y R

Daniel Finol

Control de flujo

Las proposiciones de control de flujo señalan el orden en el que se ejecutan las instrucciones.

Una expresión se convierte en instrucción (proposición) cuando va seguida de punto y coma.

Daniel Finol

Decisiones: if-else

Sintaxis formal: if (expresión)

instrucción1

else

instrucción2

La parte del else es opcional.

if (expresión) es eq. if (expresión != 0)

Daniel Finol

Ambigüedad

if (n > 0) if (a > b) z = a; else z = b;

Daniel Finol

Ambigüedad

if (n > 0) if (a > b) z = a; else z = b;

Daniel Finol

Desambiguación

if (n > 0) { if (a > b) z = a; } else z = b;

Daniel Finol

Ejemplo

if (n > 0) for (i = 0; i < n; i++) if (s[i] > 0) { printf("..."); return i; } else /* MAL */ printf("error -- n es negativa\n");

Daniel Finol

Decisiones múltiples: else-if

if (expression) statement else if (expression) statement else if (expression) statement else if (expression) statement else statement

Cuando alguna expresión es cierta

la instrucción correspondiente se ejecuta y termina la

cadena.

Caso "ninguno de los anteriores" o caso por

omisión. (Opcional)

Daniel Finol

else-if: Búsqueda binaria int binsearch(int x, int v[], int n) { int low, high, mid;

low = 0; high = n - 1; while (low <= high) { mid = (low+high)/2; if (x < v[mid]) high = mid - 1; else if (x > v[mid]) low = mid + 1; else /* found match */ return mid; } return -1; /* no match */ }

Daniel Finol

Decisiones múltiples: switch

switch (expression) { case const-expr: statements case const-expr: statements default: statements }

Daniel Finol

switch: Ejemplomain() { int c, i, nwhite, nother, ndigit[10];

nwhite = nother = 0; for (i = 0; i < 10; i++) ndigit[i] = 0; while ((c = getchar()) != EOF) { switch (c) { case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': ndigit[c-'0']++; break; case ' ': case '\n': case '\t': nwhite++; break; default: nother++; break; } } printf("digits ="); for (i = 0; i < 10; i++) printf(" %d", ndigit[i]); printf(", white space = %d, other = %d\n", nwhite, nother); return 0; }

Daniel Finol

switch: Ejemplomain() { int c, i, nwhite, nother, ndigit[10];

nwhite = nother = 0; for (i = 0; i < 10; i++) ndigit[i] = 0; while ((c = getchar()) != EOF) { switch (c) { case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': ndigit[c-'0']++; break; case ' ': case '\n': case '\t': nwhite++; break; default: nother++; break; } } printf("digits ="); for (i = 0; i < 10; i++) printf(" %d", ndigit[i]); printf(", white space = %d, other = %d\n", nwhite, nother); return 0; }

No olvidar breaks,

incluso el último.

Daniel Finol

Ciclos: while y for

while (expression) statement

for (expr1; expr2; expr3)

statement

expr1;

while (expr2) { statement expr3;

}

Daniel Finol

atoi 2

#include <ctype.h>

int atoi(char s[]) { int i, n, sign;

for (i = 0; isspace(s[i]); i++) ; sign = (s[i] == '-') ? -1 : 1; if (s[i] == '+' || s[i] == '-') i++;

for (n = 0; isdigit(s[i]); i++) n = 10 * n + (s[i] - '0');

return sign * n;}

Daniel Finol

shellsortvoid shellsort(int v[], int n) { int gap, i, j, temp;

for (gap = n/2; gap > 0; gap /= 2) for (i = gap; i < n; i++)

for (j=i-gap; j>=0 && v[j]>v[j+gap]; j-=gap) {

temp = v[j]; v[j] = v[j+gap]; v[j+gap] = temp; }}

Daniel Finol

Operador coma (,)

expr1 , expr2 : Evalúa expr1, luego expr2 y la expresión completa tiene el tipo y valor de expr2.

Se usa sobre todo en el for. Las comas que se usan para separar los

argumentos de una función o las variables de una declaración no son operadores coma: no garantizan el orden de evaluación.

Daniel Finol

Ejemplo coma: reverse#include <string.h>

void reverse(char s[]){ int c, i, j;

for (i = 0, j = strlen(s)-1; i < j; i++, j--) { c = s[i]; s[i] = s[j]; s[j] = c; }}

Daniel Finol

Ejemplo coma: reverse#include <string.h>

void reverse(char s[]){ int c, i, j;

for (i = 0, j = strlen(s)-1; i < j; i++, j--) c = s[i], s[i] = s[j], s[j] = c;}

Daniel Finol

Ciclo do-while

do statement while (expression);

Daniel Finol

do-while: itoa void itoa(int n, char s[]) { int i, sign;

if ((sign = n) < 0) /* record sign */ n = -n; /* make n positive */ i = 0; do { s[i++] = n % 10 + '0'; } while ((n /= 10) > 0); if (sign < 0) s[i++] = '-'; s[i] = '\0'; reverse(s); }

Daniel Finol

break y continue

break: Hace que el ciclo o switch más interno termine inmediatamente.

continue: Hace que se interrumpa la iteración actual y se inicie inmediatamente la siguiente: en un while y en un do se pasa a la parte de prueba. en un for se pasa a la parte de incremento.

Daniel Finol

Ejemplo break: trimint trim(char s[])

{

int n;

for (n = strlen(s)-1; n >= 0; n--)

if (s[n] != ' ' && s[n] != '\t' && s[n] != '\n')

break;

s[n+1] = '\0';

return n;

}

Daniel Finol

Ejemplo continue

for (i = 0; i < n; i++) { if (a[i] < 0) continue; ... /* do positive elements */ }

Daniel Finol

La instrucción prohibida: goto

La instrucción goto (ir a) ocasiona un salto hacia otro punto de la función señalado con una etiqueta.

Ej: for ( ... ) for ( ... ) { ... if (desastre) goto error; } ... error: /* arreglar el desastre */

Siempre se puede escribir sin goto. Opiniones.

Daniel Finol

FUNCIONES Y ESTRUCTURA DEL PROGRAMA

CAPÍTULO 4 DE KyR

Daniel Finol

Ejemplo

Imprimir las líneas de la entrada que contengan un patrón dado:

while (haya otra línea) if (la línea contiene el patrón) imprimirla

haya otra línea: getline. imprmirla: printf. Falta: la línea contiene el patrón.

Daniel Finol

Ejemplo#include <stdio.h>#define MAXLINE 1000

int getline(char line[], int max)int strindex(char source[], char searchfor[]);

char pattern[] = "patrón";

main(){ char line[MAXLINE]; int found = 0;

while (getline(line, MAXLINE) > 0) if (strindex(line, pattern) >= 0) { printf("%s", line); found++; } return found;}

Daniel Finol

getline(char, int)int getline(char s[], int lim){ int c, i;

i = 0; while(--lim > 0 && (c=getchar()) !=EOF && c!='\n') s[i++] = c; if (c == '\n') s[i++] = c; s[i] = '\0'; return i;}

Daniel Finol

strindexint strindex(char s[], char t[])

{

int i, j, k;

for (i = 0; s[i] != '\0'; i++) {

for(j=i, k=0; t[k]!='\0' && s[j]==t[k]; j++,k++)

;

if (k > 0 && t[k] == '\0')

return i;

}

return -1;

}

Daniel Finol

Forma de una funcióntipo-de-retorno nombre(declaraciones de argumentos)

{

declaraciones e instrucciones

}

Una función con un tipo de retorno distinto de void debe retornar algún valor Si la ejecución llega al final de la función y la última

instrucción no es un return el valor de la función es "basura".

Daniel Finol

Funciones

El programa fuente puede dividirse en varios archivos, mientras las funciones no se dividan.

cc main.c getline.c strindex.c

cc main.c getline.o strindex.o